明日之后骂声越来越多,明日骂声这游戏到底怎么了?多办

凌晨两点半,我又在贴吧刷到骂明日之后的明日骂声帖子。这周已经是多办第七个了,评论区跟炸了锅似的明日骂声,老玩家都在吐槽"网易不会做游戏就别做"。多办说真的明日骂声,作为开服就入坑的多办玩家,我看着也挺难受的明日骂声。

一、多办玩家到底在骂什么?明日骂声

翻了几百条差评,发现主要集中在这几个地方:

  • 氪金系统越来越离谱:上次更新后,多办抽个家具皮肤都要648保底
  • 战斗平衡稀碎:新出的明日骂声榴弹炮直接把步枪玩家打成孙子
  • 服务器天天抽风:上周营地战卡得我连自家大门都找不到
  • 策划装聋作哑:三个月前承诺的武器调整到现在没动静

最气人的是有次更新公告写着"优化游戏体验",结果上线发现是多办把每日任务从10个加到15个。我室友当时就把手机摔沙发上了——虽然没坏,明日骂声但那种愤怒特别真实。

二、为什么问题越修越多?

1. 运营团队自己可能都懵

认识个在游戏公司做运营的朋友说,他们现在开会经常出现这种情况:

问题反馈解决方案实际效果
玩家说太肝减少日常任务氪金道具销量暴跌
玩家说没内容加新副本服务器负载过高

这种拆东墙补西墙的做法,我在《游戏运营手册》里看到过反面案例,没想到真有人这么干。

2. 玩家群体分裂严重

现在游戏里明显分三拨人:

  • 氪佬:要排行榜要特权
  • 肝帝:要公平要福利
  • 咸鱼:就想盖房子钓鱼

上次问卷调查,85%的玩家选了"希望降低养成难度",结果更新反而加了装备强化等级。后来才知道,剩下15%的土豪玩家贡献了70%流水。

三、隔壁游戏是怎么救活的

半夜翻《命运2》的更新日志发现,他们去年也经历过类似情况。bungie的做法很值得玩味:

  • 把最骂街的玩家请到工作室当面聊
  • 每周固定直播解答问题
  • 所有氪金道具都能肝出来

最绝的是那个"武器退休"系统,骂得最凶的时候他们直接承认错误回滚了。虽然损失了些收入,但口碑回来了。

反观明日之后...上次大更新前,测试服反馈明明说新枪数值超标,结果正式服原封不动上线。现在交易行全是这玩意,老武器都成废铁了。

四、普通玩家能做什么

说点实在的,如果你还想玩这个游戏:

  • 去官方渠道有理有据地反馈(骂街真的没用)
  • 适当控制游戏时间,别被日常任务绑架
  • 加个活跃营地,集体反馈比单打独斗强

我们营地有个大佬,每次更新都做Excel表格对比数据,现在策划组都认识他ID了。虽然改动还是慢,但至少能看到他们在看。

窗外的天开始泛白了,游戏里的太阳也快升起来了吧。看了眼营地频道,还有人在组队打本,突然觉得这游戏或许还有救。毕竟骂得凶的,往往都是最在乎的人。