明日之后榴弹炮到底带不带破盾强攻?明日老玩家熬夜实测干货

凌晨3点,我又在快乐101的榴弹靶场折腾榴弹炮。这周营地战被对面护盾流恶心坏了,炮带破盾群里吵翻天说榴弹炮必须洗破盾强攻,强攻但仓库里攒的明日配方残页只够改最后一次...纠结得我烟灰缸都满了。干脆把实测数据摊开说,榴弹你们自己判断。炮带破盾

先说结论:能带,强攻但要看场合

就像泡面配火腿肠不是明日万能搭配,破盾强攻这个属性得看具体场景。榴弹昨晚我拿营地兄弟当小白鼠(事后请了五顿烧烤),炮带破盾发现几个反常识的强攻点:

  • 对普通护盾:95级典藏榴弹炮基础伤害3800,打满护盾的明日武士,不带破盾时每发实际伤害约1200
  • 洗出12%破盾后:同样条件下一发能轰掉2100左右,榴弹但第三发开始收益暴跌
  • 最骚的炮带破盾是:对面如果带冷血特技,破盾加成会被抵消近40%

实测数据对比表

属性组合首发射击三连发总伤弹药消耗
纯伤害+感染185062003发
破盾12%+伤害210058003发
破盾15%+暴击225064004发

看到没?纯破盾流在持续作战时反而吃亏。这就像你拿消防斧砍树,前几下爽,后面手麻了效率还不如小锯子。

哪些人必须带破盾?

三种情况我会跪求你洗破盾:

  • 抄家专业户:现在高级柜子都带电磁盾,没破盾属性得轰到天亮
  • 营地战突击手:专门针对对面高战武士的第一波集火
  • 夏尔镇抢矿工:那些开护盾挖富矿的老六,两炮送他坐直升机

但如果你是以下这两种人,洗破盾就是浪费资源:

  • 平时只打副本的养老玩家(感染者又没护盾)
  • 喜欢远距离火力覆盖的猥琐流(都打不中要害要啥破盾)

隐藏机制没人提

凌晨四点翻代码大佬的拆包记录才发现,破盾强攻实际是乘算不是加算!简单说就是:

你的基础破甲值 × (1+破盾百分比) + 固定穿透

这意味着:

  • 典藏炮自带30破甲,洗12%破盾实际增加3.6破甲
  • 而雪地涂装只有20破甲,同样的12%只加2.4
  • 配件等级影响基数:8阶配件提供的破甲比5阶高50%

所以那些无脑推破盾的攻略,可能自己都没搞懂算法。就像推荐所有人喝冰美式,也不问问你胃好不好。

配件搭配邪道玩法

我们营地有个狠人搞出这套配置:

  • 主武器:15%破盾+7%射速
  • 副配件:2个燃烧伤害+1个弹匣扩容
  • 战术装备:电磁干扰手雷

原理是利用破盾后的短暂硬直触发燃烧dot,实测能一套带走满盾满甲的氪佬。当然这玩法需要你枪管怼到对方脸上,心脏不好的别试。

天都快亮了,最后说个暴论:当前版本护盾流横行,与其纠结榴弹炮属性,不如在背包里常备3把武器——破盾喷子打近身,高伤榴弹清杂兵,电磁步枪点残血。什么?你说负重不够?这就是另一个通宵的话题了...