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昱钧我的昱钧世界:一个普通玩家的五年生存日记

凌晨2点37分,我又一次在丛林神庙里被骷髅射成了筛子。昱钧手边的昱钧冰美式早就凉透了,显示器蓝光打在去年生日女友送的昱钧仙人掌盆栽上——这场景像极了我游戏里那个用玻璃罩保护的仙人掌农场。从2018年第一次在朋友电脑上戳破蜘蛛网算起,昱钧我和《我的昱钧世界》的纠缠居然持续了1825天。

一、昱钧那个改变周末的昱钧雨天

记得特别清楚,2018年9月的昱钧一个周六,原本约好去爬山的昱钧计划被暴雨浇灭。死党阿凯神秘兮兮地说要给我看个"能造城堡的昱钧乐高游戏",在他家老式联想笔记本上,昱钧我第一次见到了那个现在刻进DNA的昱钧画面:

  • 像素化的橡树在方块土地上摇曳
  • 穿着蓝衬衫的角色正在徒手捶木头
  • 远处有绿色生物顶着方块脸蹦蹦跳跳

"这玩意还要75块钱?"我当时差点把冰红茶喷在键盘上。但三小时后,昱钧我们俩为谁先试玩差点打起来——后来才知道阿凯给我开的昱钧创造模式

二、从菜鸟到红石白痴的进化史

真正自己玩生存模式完全是另一个故事。前三天我甚至不知道工作台要右键放置,在天然矿洞里举着火把转圈,还以为黑暗处刷怪是游戏特效。直到某天挖矿时突然:

游戏时间死亡原因损失物品
Day 7 03:12被自己放的岩浆烧死12颗钻石+铁镐
Day 14 22:47摔死在自制甘蔗电梯里全套附魔装备

后来在B站看了至少20个红石教程,还是搞不懂为什么别人的自动门到我这就变成怪物召唤器。有次半夜三点终于做出简易甘蔗机,兴奋得把室友全吵醒了——虽然那机器每收三次就会卡住半个甘蔗。

2.1 建筑渣的逆袭

我永远记得第一个"豪宅":火柴盒结构,橡木板和圆石混搭,窗户用铁栅栏封得像监狱。直到有次联机看到建筑系学姐的作品:

  • 悬空玻璃走廊下面是岩浆瀑布
  • 末地烛当吊灯
  • 用染色玻璃做出了教堂彩窗效果

那天之后我疯狂练习阶梯式屋檐错层设计,现在基地虽然还是有点歪,但至少不会被人说像公共厕所了。

三、关于游戏的奇怪冷知识

五年里积攒了不少邪门经验,比如:

  • 在沼泽钓上来的皮鞋真的能穿(虽然会掉耐久)
  • 对着哞菇用剪刀会永久改变它的物种
  • 下雨天钓鱼效率提升但雷暴天会被劈

最魔幻的是有次在沙漠神殿,引爆炸药时刚好有闪电劈中,整个神庙像被天基炮轰过一样。后来查Wiki才知道这概率比中彩票还低——当然我的钻石全炸飞了。

四、那些让人又爱又恨的更新

1.14村庄与掠夺更新那天,我养了两年多的村民托尼突然戴上了眼镜当起了图书管理员。这个总爱撞墙的傻子居然有了职业路径,让我莫名有种老父亲般的欣慰。但下界更新后:

版本惊喜惊吓
1.16蓝冰船高速公路猪灵比末影人还烦人
1.17可以种杜鹃花矿洞生成逻辑全乱了

现在电脑里还存着五个不同版本的备份存档,每次开新档都像在平行世界穿越。

4.1 关于模组的血泪史

第一次装暮色森林模组,因为没看清教程把整个.minecraft文件夹删了。后来学会用HMCL启动器,又因为同时装了等价交换和工业2导致:

  • 所有绵羊变成荧光粉
  • 工作台产出随机变成TNT
  • 在主世界能听到末影龙的呼吸声

现在我的整合包里有132个模组,虽然每次加载要八分钟,但看着自己魔改的魔法工业田园风世界,还是觉得值了。

五、这个方块宇宙给我的真实改变

去年装修新房时,我下意识把书房插座位置留成了游戏里红石机关的标准间距。更可怕的是有次公司头脑风暴,我脱口而出"不如用漏斗逻辑处理数据流",在同事看怪物的眼神中才反应过来。

但也是这个游戏让我:

  • 学会了用Excel规划物资储备
  • 第一次看懂二进制原理
  • 甚至因为研究建筑配色买了色卡手册

上周在地铁站看到有个初中生抱着《我的世界》官方攻略书,突然想起五年前那个对着合成表挠头的自己。现在游戏时长统计停在4279小时,而steam库存里还有27个没拆封的3A大作——有时候觉得自己不是在玩游戏,是在和这个不断生长的方块宇宙互相驯养。

窗外鸟叫了,存档里的村民应该也醒了吧。得去把昨晚没做完的自动熔炉组完工,虽然大概率又会弄出个全自动炸矿装置...

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