方法一:静态建筑布局(地图初始化时固定放置)
1. 使用地图编辑器
2. 设置玩家起始点
3. 手动放置建筑
4. 设置建筑属性
5. 保存并测试
方法二:动态建筑布局(修改AI建造逻辑)
若希望电脑AI按特定顺序或位置建造,需修改AI脚本:
1. 定位AI脚本文件
2. 编辑AI脚本
3. 自定义触发事件(可选)
lua
事件:地图初始化
条件:无
动作:创建单位(为玩家1创建城镇大厅在指定坐标)
注意事项
通过以上方法,你可以自由设计战役或自定义地图中的建筑布局,打造独特的战略体验。
1. 使用地图编辑器
2. 设置玩家起始点
3. 手动放置建筑
4. 设置建筑属性
5. 保存并测试
若希望电脑AI按特定顺序或位置建造,需修改AI脚本:
1. 定位AI脚本文件
2. 编辑AI脚本
3. 自定义触发事件(可选)
lua
事件:地图初始化
条件:无
动作:创建单位(为玩家1创建城镇大厅在指定坐标)
通过以上方法,你可以自由设计战役或自定义地图中的建筑布局,打造独特的战略体验。