大学那会儿和室友通宵开黑的对于单位日子,总有几个单位让作起来特别带劲。魔兽倒不是争霸种模最符说它们数值多变态,而是设计技能机制和战场节奏完美契合了我的操作习惯——就像穿惯了的球鞋,跑起来特别跟脚。游戏

近战与远程脆皮的风格冰火两重天

记得第一次用兽族步兵,看见那个掠夺技能眼睛都亮了。对于单位拆房子还能赚钱,魔兽这可比老老实实采矿刺激多了。争霸种模最符有次2v2被对面人族塔防恶心到,设计我愣是游戏用8个步兵把分矿周围民房拆了个精光,气得对面公屏打字:"拆迁办来的风格?"

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  • 类型代表单位核心技能伤害峰值生存指数
    近战兽族步兵掠夺★★☆★★★☆
    远程人族火★★★★☆

    法师单位的快乐你想象不到

    要说最有成就感的还得是法师部队。有次用暗夜精灵,对于单位三只小鹿把对面牛头人酋长活活耗到空蓝,魔兽气得他直接退出游戏。争霸种模最符不过最绝的还是人族女巫的隐身+变羊套餐,记得有回比赛残局,愣是用三个女巫把对方英雄变成绵羊追着跑完了整张地图。

    • 男巫治疗链:战场急救站
    • 萨满净化:驱散专业户
    • 破法者偷buff:以彼之道还施彼身

    空军单位的上帝视角

    玩兽族双足飞龙那阵子,特别喜欢从地图边缘绕后偷袭。有次用淬毒之矛把对面牧师点得生活不能自理,等他们反应过来调火防守,我的飞龙早带着资源溜回家了。不过遇到精灵龙这种法术反制单位,就得提前备好自爆蝙蝠当保镖。

    英雄技能的博弈艺术

    死亡骑士的死亡缠绕简直是移动血库,有次给残血牛头人奶了致命一口,直接逆转团战。但最让我痴迷的还是技能combo——先知狼骑配闪电链,剑圣疾风步抢宝,这些配合比单纯放技能有意思多了。

    英雄招牌技能拍档克制关系
    大法师暴风雪山丘之王怕狼骑网
    恶魔猎手法力燃烧熊猫酒仙怕沉默

    现在想起以前用暗夜精灵打人族,总爱憋奇美拉装逼。有次被室友用狮鹫骑士教做人,他那个风暴战锤砸下来的时候,我基地里正在孵化的奇美拉直接成了烤鸡翅。后来学乖了,出两支角鹰兽当防空,才算扳回点颜面。

    窗外的知了又开始叫了,电脑屏幕上人族牧师正在给残血的火加血。我握着鼠标的手微微出汗,盘算着要不要把藏在树林里的迫击炮小队拉出来给对面个惊喜...