我的界城教学世界高楼建造指南:从地基到玻璃幕墙的完整手册
凌晨两点半,第N次拆掉自己建的市化"火柴盒"之后,我终于悟了——在《我的高楼世界》里造高楼根本不是堆方块那么简单。上次看到油管大佬用石英块搭的界城教学旋转大厦,手残如我照着教程做,市化结果造出来像个歪脖子烟囱...这次咱们就唠点实在的高楼,从选材到结构,界城教学全是市化踩坑踩出来的经验。
一、高楼开工前的界城教学灵魂三问
别急着挖地基!去年我在生存模式兴冲冲开建30层公寓,市化结果第15层时发现背包里圆石不够用了,高楼最后顶楼用泥土糊弄,界城教学活像个发霉蛋糕。市化
- 生存模式还是高楼创造模式?生存模式建议先备足5组以上基础建材(每组64个)
- 现代风还是复古风?玻璃配石英适合商务大厦,红砖配深色橡木更有老上海味道
- 纯观赏还是功能性?带村民入住的话,每层至少要留2格高度
1.1 材料选择避坑指南
材质 | 优点 | 致命缺点 |
混凝土 | 16种颜色可选 | 要提前调染料,手滑就变彩虹楼 |
玻璃板 | 通透感强 | 苦力怕爆炸直接变露天阳台 |
磨制安山岩 | 自带细腻纹理 | 开采时掉率只有50% |
个人最爱用白色混凝土+灰色玻璃板组合,白天看像商务中心,晚上透出室内灯光特别有都市感。不过记得在玻璃后面放光源,不然入夜后整栋楼跟鬼屋似的...
二、地基才是隐藏大佬
说个真实笑话:有次我偷懒直接在沙滩上起楼,结果地下室永远在渗水。后来翻《Minecraft建筑学》(Notch出版社2019版)才知道,不同土壤承重能力差超多。
2.1 地基深度计算公式
(计划层数×3)+2=建议地基深度(格)
比如要建20层的楼:(20×3)+2=62格深。什么概念?相当于要从海平面挖到基岩层!当然创造模式可以用/fill指令偷懒。
- 软土地基处理:先铺两层圆石再倒水,等凝固成混凝土
- 山地地形:用楼梯方块做错层地基,比硬挖省时80%
- 海边豪宅:记得在水下地基插海晶灯,防溺尸还照明
三、结构设计反人类细节
我见过最绝的翻车现场:某主播的百米大厦没装承重柱,直播时被雷劈中直接变多米诺骨牌。后来学建筑的朋友给我画了这个:
3.1 安全结构参数表
楼层 | 立柱间隔 | 墙厚 |
1-10层 | 每8格1根 | 2层方块 |
11-30层 | 每6格1根 | 3层方块 |
31层+ | 每4格1根 | 外层加铁砧防雷 |
现代大厦必备的核心筒结构其实超简单:在电梯井位置用熔岩块做中空柱(别真倒熔岩!),外面包层石英,既结实又能藏红石线路。
四、让死楼变活的5个细节
有回我花两周盖的金融中心被朋友吐槽像墓碑,后来发现差在这些地方:
- 空调外机:用漏斗+铁栏杆,每层错位放
- 逃生通道:楼梯间用发光黑曜石,既防火又有应急照明
- 玻璃幕墙:每隔5层用淡蓝色玻璃做横条,打破单调感
- 楼顶停机坪:放个激活的末地传送门框架,假装是导航灯
- 地下车库:用活塞门做升降平台,比挖斜坡省空间
凌晨四点突然想到的骚操作:用拴绳吊住盔甲架,从阳台垂下来假装是擦窗工人,这个彩蛋让我在服务器拿过最佳建筑奖。
五、灯光是城市的语言
试过在楼顶用萤石摆大字,结果白天看像长满白癜风...现在学乖了:
5.1 灯光布置段位表
青铜 | 每层随便插火把 | 远看像着火的蜂窝 |
黄金 | 海晶灯藏在羊毛地毯下 | 见光不见灯 |
王者 | 用红石灯+阳光传感器 | 整栋楼会随日出日落自动亮灯 |
最近发现把染色玻璃板斜着插在探照灯前,能在地面投出彩色光斑。服务器里那个总炫耀豪宅的土豪,看到我的灯光秀后默默把他家金块屋顶拆了...
天都快亮了,最后分享个冷知识:如果按现实比例,游戏里一格相当于1立方米。所以建个100层的楼,现实中和迪拜塔差不多高——虽然史蒂夫跳下来只需要一桶水。