半夜睡不着,元尊阳师聊聊《元尊》和《阴阳师》到底谁更牛

凌晨两点半,和阴空调外机嗡嗡响,厉害突然想到前几天群里有人吵吵"《元尊》和《阴阳师》哪个更厉害",元尊阳师当时忙着搬砖没细想,和阴这会儿失眠干脆爬起来敲键盘。厉害这问题就像问"火锅和烧烤哪个更好吃",元尊阳师其实得看从哪个维度比——咱今天就掰开揉碎了聊聊。和阴

先给没玩过的厉害朋友科普下

左手边烟灰缸里摁灭第三个烟头,突然意识到可能有人压根不知道这俩是元尊阳师啥:

  • 《元尊》:天蚕土豆写的玄幻小说改编手游,2020年上线,和阴讲什么元气修炼、厉害宗门争斗那些事
  • 《阴阳师》:网易2016年推出的元尊阳师和风卡牌RPG,取材日本妖怪文化,和阴画风绝美那种

比赚钱能力?厉害看数据说话

指标阴阳师元尊
首月流水约8亿人民币约1.2亿人民币
2022年收入全球前20(Sensor Tower数据)未进前50
IP衍生品动画/舞台剧/联名商品基本没有

刚查资料时咖啡洒键盘上了...擦完继续。从商业成绩看,《阴阳师》明显是印钞机级别的存在。不过要注意,《阴阳师》早出生4年,积累优势很正常。

核心玩法对比

凌晨三点半,窗外有野猫在打架,正好对应游戏里的战斗系统:

  • 《阴阳师》
    • 策略性更强的回合制
    • 式神搭配就像下棋
    • 御魂系统能研究三天三夜
  • 《元尊》
    • 传统MMO那套自动战斗
    • 战力数值碾压一切
    • 宗门战倒是挺热血

要是喜欢动脑子,可能《阴阳师》更适合;要是就想爽一把,《元尊》挂机就能升级可能更对胃口。

美术风格这事很主观

烟盒空了,翻出半包受潮的薄荷糖含着。两个游戏画风完全不是一个次元:

  • 阴阳师的和风美学:
    • 每个式神都是行走的艺术品
    • 皮肤原画能当壁纸收藏
    • 场景细节恐怖到变态
  • 元尊的玄幻味:
    • 金光闪闪的铠甲特效
    • 女角色建模...你懂的
    • 技能特效晃得眼晕

去年《阴阳师》不知火皮肤出来时,朋友圈刷屏了三天。而《元尊》的美术...这么说吧,直男审美和二次元审美的区别。

音乐音效对比

耳机里正好放到《阴阳师》主题曲,突然想起个细节:

项目阴阳师元尊
BGM梅林茂大师操刀量产型古风配乐
CV阵容中日顶级声优国内网配水平
环境音效枫叶落地都有声技能音效重复率高

说实话,《阴阳师》在视听体验上完全就是降维打击,毕竟网易把电影级资源都堆上去了。

肝度与氪度双杀

冰箱里最后听啤酒被起开时,想到这俩游戏共同点——都是时间粉碎机:

  • 《阴阳师》的日常:
    • 御魂副本刷到天亮
    • 斗技被大佬按在地上摩擦
    • 抽卡非酋能气到摔手机
  • 《元尊》的日常:
    • 自动挂机也要盯着
    • 战力榜就像军备竞赛
    • 648下去可能水花都没有

去年有个调查报告显示,《阴阳师》玩家平均每日在线2.3小时,《元尊》也有1.8小时。要我说,这俩游戏策划都应该被发配去种土豆。

社交属性差异

手机突然弹出公会群消息,正好说到这个:

  • 阴阳寮更像兴趣小组
  • 结界突破能认识同好
  • 师徒系统挺温暖
  • 元尊的帮派战火药味重
  • 世界频道永远在骂架
  • 结婚系统...呃

认识个妹子在《阴阳师》里找到男朋友,而在《元尊》里只见过土豪包养代练的八卦...

文化影响力这块

天边有点泛白了,最后聊点深度的:

《阴阳师》确实把日本妖怪文化带出圈了,现在年轻人谁不知道大天狗、酒吞童子?连博物馆都搞过相关展览。反观《元尊》,虽然原著小说挺火,但游戏基本就是赚快钱的套路,没什么文化输出可言。

不过要说原著IP,《元尊》小说在起点常年霸榜,天蚕土豆的粉丝基础确实庞大。只是游戏改编...这么说吧,和《斗破苍穹》手游差不多水平。

晨光透过窗帘缝照在键盘上,突然发现烟灰缸旁边躺着去年《阴阳师》周年庆买的周边徽章。可能答案早就很明显了——六年过去还能让玩家心甘情愿买周边的游戏,本身就已经说明很多问题。