和平精英里骑马怎么画?和平手把手教你画出游戏里的战马

凌晨三点,我又在画板上跟一匹马较劲。精英这已经是人骑今晚报废的第七张草稿了——明明游戏里骑着挺帅气的马,落到纸上怎么就变成四不像了?马画如果你也在为画《和平精英》里的马发愁,别急,和平我把自己折腾到天亮才琢磨透的精英技法都整理在这儿了。

先搞清楚你要画的人骑是哪种马

很多人刚开始就栽在这儿。《和平精英》里其实有三种马:

  • 普通战马:棕黄色为主,马画马鞍是和平军绿色
  • 雪地白马:纯白毛发配蓝色鞍具
  • 黄金战马:稀有限定款,通体金色

我最开始画错成西部牛仔那种高头大马,精英结果完全不对味儿。人骑游戏里的马画马更接近蒙古马,特点是和平:

头部额头宽,耳朵短,精英鼻孔大
躯干背部平直,人骑臀部肌肉明显
腿部关节粗壮,前腿比后腿稍短

从骨架开始构建

半夜两点半我突然开窍——得先用几何体搭建框架!具体步骤:

  1. 画个倾斜的梯形当胸腔
  2. 接上圆柱形的脖子
  3. 头部用两个叠放的立方体(参考《动物解剖学图谱》)
  4. 四肢记得画成Z字折线,别画成直棍

小技巧:马脖子和身体的角度很重要。游戏里骑兵通常是备战状态,所以脖子会前倾45度左右,这个细节我前五张草稿全画错了...

毛发要画出战场感

这里有个反常识的点:游戏里的马毛其实比现实更凌乱。我对照着游戏截图数过,马尾大概有8-10簇主要发束,画的时候要注意:

  • 用锯齿状线条表现毛糙感
  • 马鬃要有几缕翘起来的"呆毛"
  • 后腿关节处要加些短毛

装备细节决定成败

凌晨四点咖啡喝光的时候,我才注意到马鞍的绑带走向。游戏里的装备特别讲究:

部位特征
马鞍两侧各3个弹药包,前鞍桥有手雷挂扣
缰绳军用编织绳,有战术快拆扣
马蹄防滑纹特别深,后蹄有护甲

画到这儿我差点崩溃——马腹带居然还有GPS定位器的细节!建议准备个放大镜对着游戏截图慢慢抠。

动态姿势的秘诀

想画冲刺中的战马?记住这个数据:前腿最大展开角度113°,后腿蹬地时膝关节呈72°。我试过用定格动画的方法逐帧分析,发现游戏里马匹有三个标志性动作:

  • 起步时头部会突然上扬
  • 疾驰时前腿会比后腿抬得更高
  • 急停时会扬起前蹄,这个瞬间马尾呈扇形展开

画到天亮终于完成最后一笔,看着纸上扬蹄嘶鸣的战马,突然理解为什么游戏里骑兵都这么帅了。要是早点发现马尾应该往左飘而不是右飘,可能能少浪费三张纸...