我的世动化世界齿轮自动化指南:从手搓到全自动流水线
凌晨三点,我盯着工作台上一堆散落的界齿红石和粘性活塞,咖啡杯早就见底了。轮自突然意识到——齿轮这玩意儿手动合成太反人类了,世动化必须搞自动化!界齿经过十几个存档的轮自反复折腾,终于摸透了从基础到高阶的世动化自动化方案,现在就把这些血泪经验摊开来聊。界齿
一、轮自为什么需要自动化齿轮?世动化
刚开始玩机械模组时,总觉得手动合成齿轮够用。界齿直到需要批量生产风力转子,轮自才发现自己像个流水线工人——
- 材料消耗大:1个齿轮=4铁锭+1木棍,世动化造个飞轮要12个齿轮
- 合成步骤烦:每次都要打开工作台摆合成表
- 打断工作流:正在搭建红石电路时频繁切回合成界面
二、界齿基础自动化方案(适合生存前期)
先用最便宜的轮自材料搭个雏形,我管这叫"穷鬼流水线":
2.1 材料清单
核心部件 | 数量 | 替代方案 |
漏斗 | 3个 | 可减少到2个但会卡顿 |
投掷器 | 1个 | 发射器也行但浪费箭 |
普通活塞 | 2个 | 必须用粘性活塞 |
2.2 建造步骤
这个方案妙在能用红石火把控制节奏:
- 在地上挖个3x3的坑,最下层放朝向彼此的漏斗
- 中间层放检测物品的比较器,记得用减法模式
- 顶层摆工作台和投掷器,注意投掷器要朝下
- 用红石中继器控制合成频率,建议调到4刻
实测每分钟能产出35-40个齿轮,足够应付早期机械需求。有次我忘记调中继器,红石信号太快导致铁锭卡在投掷器里,整个系统堵了半小时...
三、工业级自动化(适合大型工厂)
当需要给整个服务器供应齿轮时,就得玩点真格的了。参考Create模组的机械臂设计,我改良出这套"永动机"方案:
3.1 核心原理
- 材料预处理:先用熔炉组自动烧制铁锭
- 并行合成:6个工作台同时运作
- 智能分拣:利用村民交易机制过滤劣质品
3.2 关键参数
测试数据来自我的1.18.2生存存档(连续运行8小时):
模块 | 吞吐量 | 故障率 |
铁锭供应 | 1200个/小时 | 2.3% |
木棍切割 | 900根/小时 | 0.8% |
成品输出 | 280个/小时 | 1.1% |
注意要在每个合成单元加装缓冲存储器,否则上游熔炉爆炸会导致连锁停机。别问我怎么知道的——上次矿难时整个齿轮工厂炸得像烟花大会。
四、红石大佬的邪道玩法
在Reddit上看到有人用凋灵骷髅头当触发器,我也试着搞了个行为艺术般的装置:
- 利用凋灵破坏方块特性激活TNT复制
- 被炸飞的铁锭会掉入水流收集器
- 配合精准采集附魔实现零损耗
实际用起来...怎么说呢,每分钟能产出200+齿轮,但整个基地三天两头重建。适合那些"要效率不要命"的硬核玩家,反正我的猫已经拒绝靠近那个区域了。
五、常见翻车现场
整理了几个凌晨四点崩溃时发现的血泪教训:
- 方向错误:活塞朝向反了会导致齿轮卡进墙里
- 红石干扰:相邻电路会产生幽灵信号
- 村民智障:用来分拣的村民可能会带着齿轮跳岩浆
- 更新延迟:区块卸载时合成会继续但物品会消失
现在我的解决方案是给每个关键节点放上音符盒——不同故障会触发不同音调。虽然听起来像电子猫在嚎叫,但至少不用逐个检查了。
窗外鸟开始叫了,存档里的自动熔炉还在嗡嗡运转。突然发现背包里不知不觉攒了三大箱齿轮,或许该考虑造个齿轮主题公园?反正红石还多的是...