在《风暴英雄》中,何为划"浪人"通常指具有高机动性和爆发能力的风暴刺客型英雄(如源氏或半藏)。以下是英雄英雄有效针对这类英雄的通用技能加点策略,具体可根据实际对局调整:

一、中的制定英雄定位分析

浪人型英雄的浪人核心特点:

  • 高单体爆发伤害
  • 灵活的位移技能
  • 依赖技能连招收割残血
  • 较脆的身板需谨慎进场
  • 二、天赋选择思路

    1 级(生存/功能性)

  • 优先选择
  • 闪避/护盾类天赋(如源氏「灵巧身法」)提高生存
  • 任务型普攻强化(需快速叠层时选择)
  • 慎选:纯消耗型天赋(浪人更依赖爆发而非持续输出)
  • 4 级(技能强化)

  • 核心选择
  • 提升主力技能伤害(如半藏「散」的技点计箭矢数量)
  • 缩短关键技能冷却(源氏「迅捷影」减少闪冷却)
  • 特殊情况:若敌方控制多,可选解控天赋
  • 7 级(功能性/续航)

  • 推荐
  • 位移技能强化(如半藏「攀墙术」提高机动性)
  • 技能命中回血(源氏「招架」增强续航)
  • 避坑:非主力技能相关天赋
  • 10 级(终极技能)

  • 源氏
  • 龙刃(团战收割) vs (快速刺杀后排)
  • 半藏
  • 巨龙之击(AOE压制) vs 音波箭(视野控制)
  • 13 级(防御/机动)

  • 必选:闪避/格挡类天赋应对物理爆发
  • 或选择位移距离强化(增强追击/逃生)
  • 16 级(质变天赋)

  • 优先:提升连招爆发(如源氏「人剑合一」重置技能)
  • 或选择普攻特效(半藏「风暴之箭」减速)
  • 20 级(终极强化)

  • 推荐:终极技能强化(源氏「斩」刷新机制)
  • 备选:复活类天赋(如半藏「百步穿杨」)
  • 三、何为划分阶段打法建议

    前期(1-10级)

  • 专注清线攒任务,风暴利用位移骚扰后排
  • 避免正面硬拼,英雄英雄有效优先消耗敌方脆皮
  • 中期(10-16级)

  • 配合大招切入战场,中的制定秒杀孤立目标
  • 盯防敌方核心输出,浪人留技能打断关键施法
  • 后期(16-20级)

  • 利用质变天赋打爆发,技点计优先击杀治疗
  • 残局收割时保留位移技能撤退
  • 四、何为划阵容适配调整

  • 敌方多脆皮:强化爆发天赋(如源氏「利刃风暴」)
  • 敌方多坦克:选择百分比伤害(半藏「穿甲箭」)
  • 己方缺控制:携带减速/眩晕天赋
  • 五、风暴注意事项

    1. 浪人英雄需精准计算伤害,英雄英雄有效盲目进场易被集火

    2. 优先保证自身存活,再利用机动性拉扯战场

    3. 多观察敌方关键技能冷却(如定身技)再切入

    通过灵活选择天赋并掌握进场时机,浪人英雄可成为左右战局的收割者。实战中需根据敌方阵容动态调整策略。