我的界白世界白云地铁指令使用指南
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的云地方块世界发呆,突然想起来上周答应朋友要写个白云地铁的令用教程。这玩意儿折腾了我整整三天才搞明白,界白今天干脆把踩过的云地坑都记下来,免得你们走弯路。令用
为什么要用白云地铁
说实话第一次见到别人在MC里建的界白地铁系统时,我下巴差点掉到键盘上——那些飘在天上的云地白云轨道,配上飞驰的令用矿车,简直像童话里的界白场景。后来才知道这用的云地是/particle指令生成的粒子效果,比普通铁轨炫酷十倍不止。令用
- 视觉效果炸裂,界白适合建筑党晒图
- 运行速度比红石铁路快3倍
- 可以穿过建筑物和地形
- 支持多线路交叉运行
基础指令框架
凌晨三点十一分,云地我的令用猫跳上键盘踩出一堆乱码...言归正传,最核心的指令长这样:
指令 | 参数示例 | 作用 |
/execute at @e[type=minecart] | run particle cloud ~ ~1 ~ 0 0 0 0 1 | 在矿车上方生成云朵 |
/tp @e[type=minecart] | ~ ~ ~ facing entity @p | 让矿车始终朝向玩家 |
注意看那个~ ~1 ~,这个决定了云朵和矿车的垂直距离。我刚开始写成~ ~ ~,结果矿车直接在云里穿模,活像被压扁的棉花糖。
必须准备的五个东西
- 命令方块(循环+保持开启)
- 动力矿车
- 红石块(至少2个)
- 建筑用方块(任意)
- 一杯咖啡(真的会熬到天亮)
分步骤搭建指南
现在是凌晨四点,窗外开始有鸟叫了...我们赶紧进入正题。
1. 铺设基础轨道
先像普通铁路那样铺铁轨,但每10格要放个红石块。这个间距我测试过很久——8格会卡顿,12格容易脱轨,10格刚刚好。用石英块垫在铁轨下面比较配白云主题。
2. 设置命令方块
在起点放两个命令方块:
- 第一个输入:/execute at @e[type=minecart,distance=..5] run particle cloud ~ ~1.5 ~ 0.2 0 0.2 0.1 5
- 第二个输入:/execute as @e[type=minecart] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~5 ~
注意那个~5 ~控制矿车转向速度,数值越大转弯越急。第一次我设成~20 ~,矿车直接螺旋升天...
3. 调试粒子效果
关键参数是这串数字:0.2 0 0.2 0.1 5
参数位置 | 作用 | 推荐值 |
第1-3个 | 粒子扩散范围 | 0.1-0.3 |
第4个 | 粒子速度 | 0-0.2 |
第5个 | 粒子数量 | 3-10 |
想要下雪效果就把cloud改成snowflake,雨天效果用drip_water。有次我手滑输成lava,结果矿车变成火山车...
高级技巧
天已经蒙蒙亮了,再写最后两个压箱底的技巧。
多线路管理系统
用记分板区分不同线路的矿车:
- /scoreboard objectives add MetroID dummy
- /scoreboard players set @e[type=minecart] MetroID 1
然后在指令里加上score={ MetroID=1}这样的条件。这个设计灵感来自《Minecraft红石电路大全》里的车站系统。
自动停靠站台
在站台区域放检测命令:
- /execute if entity @e[type=minecart,distance=..2] run tp @e[type=minecart] ~ ~ ~ 0 0
- /execute unless entity @p[distance=..5] run tp @e[type=minecart] ~ ~ ~ ~5 ~
这个0 0会让矿车完全停止。有次忘记写unless条件,结果矿车在站台疯狂鬼畜...
咖啡喝完了,太阳也出来了。其实最实用的建议是:先在创造模式多试几次,不然像我第一次那样,在生存模式浪费了三十多个铁锭。好了,我得去补觉了,希望这篇凌晨赶出来的教程能帮到你。