半夜两点被朋友喊起来打22,魔兽对面双亡灵玩命爆食尸鬼拆家,争霸中有助玩我的冰封人族老家差点被拆成废墟——这是十年前的真实经历。现在回头想想,王座要是策略当时懂这些防守套路,也不至于被嘲讽了整整三个月。可帮
一、家更建筑布局的好地大学问
见过把基地修得跟迷宫似的玩家吗?那可不是为了好看。用农场、防守战争磨坊这类建筑当肉盾,魔兽把金矿和关键建筑围在中间,争霸中有助玩食尸鬼冲进来就得绕圈挨箭塔射。冰封兽族玩家记住:地洞千万别扎堆放,王座否则一个科多兽过来全给你吞了。策略
种族 | 肉盾建筑 | 必须保护建筑 |
---|---|---|
人族 | 农场/车间 | 神秘圣地 |
兽族 | 地洞 | 灵魂归宿 |
不死 | 通灵塔 | 屠宰场 |
暗夜 | 远古守护者 | 知识古树 |
二、可帮侦查比操作更重要
有次看比赛,职业选手用小精灵在关键路口挂树上当摄像头,这招我偷学回来发现巨好用。特别是对付喜欢玩拆家流的,提前看到对方部队动向,足够你造三个新箭塔。
- 人族:民兵变侦察兵不耗资源
- 兽族:先知的狼能当移动眼
- 暗夜:猫头鹰永远的神
- 不死:阴影单位自带隐身
三、防守部队的黄金搭配
新手常犯的错误是光造防御塔不造兵。遇到对面带投石车,光靠塔根本防不住。最近天梯遇到个狠人,用女猎手+弓箭手守家,硬是耗死了我三波进攻。
种族 | 初级防守组合 | 进阶防守组合 |
---|---|---|
人族 | 步兵+火枪 | 骑士+牧师 |
兽族 | 猎头者+狼骑 | 牛头人+萨满 |
不死 | 食尸鬼+蜘蛛 | 冰龙+憎恶 |
暗夜 | 女猎+树妖 | 熊德+奇美拉 |
四、资源管理要精打细算
有段时间沉迷速科技,结果经常被Rush打崩。后来发现留200金应急特别重要,关键时刻能秒补两个箭塔。记得有局比赛Moon用暗夜,在矿区突然补了个月井,直接废了对方剑圣的骚扰。
五、英雄技能别乱点
大法师暴风雪清兵是爽,但守家时水元素才是真爹。见过个亡灵玩家把死亡骑士的死亡缠绕当加血技能用,硬是把残血蜘蛛奶回来了。
- 山丘之王:雷霆一击破密集阵型
- 剑圣:分身骗技能神技
- 恶魔猎手:法力燃烧废法系
- 巫妖:冰甲给建筑都能用
六、反隐措施不能省
被隐身单位偷过家的都懂,哨塔和显影之尘的钱绝对不能省。有次我兽族没造瞭望塔,被对面两个小强带着蜘蛛隐身拆了地洞,直接崩盘。
七、应急小技巧合集
人族民兵敲钟能瞬间多出五个战斗单位,暗夜的回城卷轴可以当瞬移防守用。最绝的是见过个兽族玩家,把治疗药膏贴在受伤的地洞上。
紧急情况 | 人族解法 | 兽族解法 | 不死解法 | 暗夜解法 |
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突袭矿区 | 民兵协防 | 地洞齐射 | 骷髅海拖延 | 战争古树站起 |
空投骚扰 | 矮人直升机 | 蝙蝠骑士 | 石像鬼 | 角鹰骑士 |
拆家流 | 圣塔烧魔 | 诱捕网定身 | 冰塔减速 | 毒藤缠绕 |
八、科技路线要稳健
想速熊德结果被Rush打爆的经历大家都有过。现在学乖了,升本前必先补两个防御塔。特别是玩人族,圣塔前期能废掉对方英雄的魔法值,直接让剑圣的疾风步变成摆设。
九、地形利用有讲究
有张叫Turtle Rock的老图,路口窄得跟肠子似的,在那修个兽族地洞简直一夫当关。但别在Twisted Meadows这种开阔图学人家玩龟缩流,分分钟被投石车教做人。
键盘上的F2键已经被我按得包浆了,现在听到"我们的基地正在遭受攻击"的警报声反而有点小兴奋。毕竟看着对方大军在箭塔群里化成经验值,可比打赢团战爽多了——要是能反杀出去就更好了。