凌晨三点半的魔兽网吧里,老张猛灌一口可乐,争霸族建筑血看着屏幕上被兽族狼骑拆掉的精灵生命之树直拍大腿。玩暗夜精灵的量资理都知道,这族的源管建筑就像玻璃大炮——威力大但脆得很。今天就带大家摸透这些树屋的魔兽脾气,顺便聊聊怎么让资源流动得像德鲁伊变身那么顺滑。争霸族建筑血
一、精灵建筑血量那些门道
玩精灵最怕什么?量资理对面派个剑圣过来转大风车!这时候就得算清楚自家建筑能扛几下。源管
1.1 主基地三兄弟
- 生命之树:1800血带城甲,魔兽看着唬人但升级时最危险
- 永恒之树:血量涨到2000,争霸族建筑血多出来的精灵200血刚好能多吃两发投石车
- 远古之树:别看只加100血,带毒的量资理小精灵能让它多活5秒
建筑类型 | 基础血量 | 护甲类型 | 建造资源 |
生命之树 | 1800 | 城甲 | 385金 185木 |
战争古树 | 1100 | 重甲 | 180金 60木 |
远古守护者 | 600 | 城甲 | 150金 160木 |
1.2 要命的基础建筑
月亮井满能量时等效血量高达840,但空井时就是源管个600血的脆皮。很多新手吃亏在没及时补井水,建议开局至少造4口井——2口给英雄续命,1口防骚扰,还有1口当预备队。
二、四族建筑生存力对比
跟隔壁老王(人族)的圣塔一比,咱们的远古守护者就像纸糊的:
种族 | 主基地血量 | 初级防御塔 | 兵营血量 |
暗夜精灵 | 1800 | 600(远古守护者) | 1100 |
人族 | 1800 | 800(圣塔) | 1200 |
兽族 | 2200 | 700(箭塔) | 1300 |
三、资源流动的节奏感
记得08年WCG月神Moon那场经典战吗?7分钟开三矿的秘诀全在资源调度上。
3.1 金矿玄机
- 缠绕金矿要5个小精灵,比人族农民建矿多花15秒
- 采满一个分矿需要23分钟(按正常采集速度)
- 开矿时机是1600金左右,留够防御塔的钱
3.2 木材经济学
很多新手不知道,小精灵采木时有0.7秒的采集间隔。5个精灵同时采一棵树,实际效率相当于4.3个满效率工人。这就是为什么高手总喜欢多放1个精灵去砍树。
资源类型 | 采集单位 | 基础效率 | 暗夜特色 |
金矿 | 小精灵 | 10金/次 | 需缠绕不可移动 |
木材 | 小精灵 | 10木/5秒 | 死亡返还5木 |
四、实战资源调配案例
以经典的女猎海战术为例:
- 开局5精灵采金,第6个造祭坛
- 第14秒补第3个精灵,刚好够第一时间出女猎
- 第一个夜晚来临前存够160木,能同时放下两棵战争古树
窗外天已蒙蒙亮,网吧老板开始打扫卫生。其实哪有绝对完美的建造顺序,就像《冰封王座》游戏手册里说的:"每个小精灵的走位都是战略"。下次开局时,不妨先听听风之古树的低语,说不定能找到属于自己的节奏呢。