在《魔兽争霸3》中,魔兽护甲种类与攻击类型的争霸中护相互克制关系是游戏战术的核心机制之一。不同护甲类型对特定攻击方式会有不同的甲种击方伤害倍率调整,以下是类何具体影响和战术应用分析:
一、护甲类型与攻击类型的影响对应关系
游戏有 6种护甲类型和 7种攻击类型,它们的敌人的攻伤害倍率关系如下表:
| 护甲类型| 普通攻击 | 穿刺攻击 | 魔法攻击 | 攻城攻击 | 混乱攻击 | 英雄攻击 | 法术攻击 |
|--|-|-|-|-|-|-|-|
| 无护甲| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% |
| 轻型| 100% | 200%| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 中型| 150% | 75% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% |
| 重型| 100% | 125% | 200%| 150%| 100% | 100% | 100% |
| 英雄| 50% | 50% | 125%| 50% | 100% | 100% | 100% |
| 建筑| 70% | 35% | 35% | 150%| 100% | 50% | 35% |
二、关键机制解析
1. 伤害计算流程
2. 特殊攻击类型
3. 护甲类型常见单位
三、战术应用举例
1. 对抗轻型单位(如暗夜精灵的弓箭手):
2. 对抗重型单位(如亡灵憎恶):
3. 拆建筑:
4. 对抗英雄:
四、总结
护甲与攻击的克制关系直接影响战场决策:
掌握这些克制链能显著提升单位效率,避免资源浪费,是进阶战术的核心基础。