在《魔兽争霸3》中,魔兽护甲种类与攻击类型的争霸中护相互克制关系是游戏战术的核心机制之一。不同护甲类型对特定攻击方式会有不同的甲种击方伤害倍率调整,以下是类何具体影响和战术应用分析:

一、护甲类型与攻击类型的影响对应关系

游戏有 6种护甲类型7种攻击类型,它们的敌人的攻伤害倍率关系如下表:

| 护甲类型| 普通攻击 | 穿刺攻击 | 魔法攻击 | 攻城攻击 | 混乱攻击 | 英雄攻击 | 法术攻击 |

|--|-|-|-|-|-|-|-|

| 无护甲| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% |

| 轻型| 100% | 200%| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |

| 中型| 150% | 75% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% |

| 重型| 100% | 125% | 200%| 150%| 100% | 100% | 100% |

| 英雄| 50% | 50% | 125%| 50% | 100% | 100% | 100% |

| 建筑| 70% | 35% | 35% | 150%| 100% | 50% | 35% |

二、关键机制解析

1. 伤害计算流程

  • 第一步:根据攻击类型与护甲类型的魔兽倍率调整基础伤害(如上表)。
  • 第二步:再计算护甲值提供的争霸中护百分比减免(每点护甲减免约5.7%)。
  • 例如:穿刺攻击(如弓箭手)对轻型护甲(如法师)造成 200%基础伤害,甲种击方若目标护甲为5,类何则最终伤害 = 基础伤害×2 × (1
  • 5×5.7%)。影响
  • 2. 特殊攻击类型

  • 混乱攻击:对大多数护甲类型造成100%伤害(如奇美拉、敌人的攻地狱火),魔兽是争霸中护泛用型攻击。
  • 法术攻击:仅对“无护甲”单位有70%伤害,甲种击方但对召唤物(如水元素)有额外加成。
  • 英雄攻击:对非英雄单位有优势(如剑圣普攻)。
  • 3. 护甲类型常见单位

  • 轻型:法师、女巫、小鹿(怕穿刺)。
  • 中型:步兵、手(怕普通攻击)。
  • 重型:骑士、憎恶(怕魔法/攻城)。
  • 英雄:所有英雄单位(怕魔法攻击)。
  • 建筑:主城、防御塔(怕攻城攻击)。
  • 三、战术应用举例

    1. 对抗轻型单位(如暗夜精灵的弓箭手):

  • 使用穿刺攻击单位(如人族手)可造成200%伤害,快速清理敌方脆皮。
  • 2. 对抗重型单位(如亡灵憎恶):

  • 魔法攻击(如狮鹫骑士、女巫变羊)或攻城武器(如绞肉车)可高效克制。
  • 3. 拆建筑

  • 必须依赖攻城攻击(投石车、绞肉车)或混乱攻击(奇美拉),其他攻击类型效率极低。
  • 4. 对抗英雄

  • 魔法攻击(如山丘之王风暴之锤)或法术技能(如牛头人酋长震荡波)效果最佳。
  • 四、总结

    护甲与攻击的克制关系直接影响战场决策:

  • 轻型护甲:优先用穿刺单位针对。
  • 重型护甲:魔法/攻城单位破防。
  • 英雄单位:魔法攻击或集火技能。
  • 建筑:必须使用攻城武器。
  • 掌握这些克制链能显著提升单位效率,避免资源浪费,是进阶战术的核心基础。