周末和几个老伙计开黑打魔兽塔防,想魔需解总被对面推家的兽争胜利时候,才明白防御塔不是霸中随便乱造的。今天就把我们战队琢磨了半年的塔防门道,用最直白的游戏大白话告诉你。
一、想魔需解防御塔选得好 怪物跑不了
新手最爱一股脑造最高级的兽争胜利塔,结果第二波小怪就冲脸了。霸中记住前期要省钱,塔防中期要爆发,游戏后期看搭配。想魔需解我们做过实测:
塔类型 | 攻击类型 | 单次伤害 | 射程 | 攻速 | 价格 |
箭塔 | 物理 | 15 | 中等 | 快 | 200金 |
法师塔 | 魔法 | 30 | 远 | 慢 | 350金 |
炮塔 | 范围 | 50 | 近 | 中等 | 400金 |
冰霜塔 | 减速 | 5 | 远 | 持续 | 300金 |
地狱塔 | 持续 | 10/秒 | 中等 | 极快 | 500金 |
上周我们试过开局两箭塔配个冰霜塔的兽争胜利组合,硬是霸中把第三波的食人魔大队卡在拐角5秒。重点在于让怪物在火力网里停留更久,塔防比单纯堆伤害划算得多。游戏
1.1 黄金五分钟原则
前五波必须保证:
- 至少3座基础防御塔
- 存够升级主基地的钱
- 留200金应急维修
二、钱要花在刀刃上
记住两个资源概念:
木材是命根子,金币要流动起来。上周看比赛录像,冠军队在第十波时木材存量是我们的三倍,人家靠的是:
- 优先升级采集小屋
- 每波结束前10秒点升级
- 卖塔回收80%资源
三、怪物弱点要拿捏
上周碰到个奇葩阵容,对面全是魔法免疫的憎恶。这时候就得活用物理输出塔+减速塔的黄金组合:
- 在必经之路交叉口造冰霜塔
- 两侧斜坡布置3座箭塔
- 后方放2座地狱塔补刀
3.1 空中单位克星
遇到石像鬼或冰龙别慌,记住:
- 优先升级箭塔的穿刺攻击
- 在飞行路径拐角处集中火力
- 至少保留1座法师塔破魔法盾
四、地形就是天然屏障
老李上次在失落神庙地图把塔全造在平地上,结果被巨魔投斧手教做人。正确玩法是:
- 高地必建远程塔(射程+15%)
- 狭窄路口放范围伤害塔
- 留出至少2个身位的诱敌区
五、英雄不是摆设
很多新手把英雄当高级兵用,其实:
- 山丘之王要卡在路口放雷霆一击
- 血法师留着烈焰风暴清场
- 暗夜英雄的缠绕留给BOSS
六、技能要掐着秒表放
防御塔技能别CD好了就按,注意:
- 箭雨留给集群出现的骷髅海
- 火山爆发对准高护甲单位
- 治疗守卫提前10秒部署
七、开黑就要打出配合
我们战队现在的标准配置:
位置 | 负责内容 | 必备操作 |
1号位 | 主防线建造 | 每分钟经济增长≥15% |
2号位 | 辅助塔布局 | 控制链衔接误差≤2秒 |
3号位 | 英雄操作 | 技能命中率≥80% |
4号位 | 资源运营 | 木材存量始终≥500 |
记得上个月城市赛,我们靠这套分工硬是把平均通关时间缩短了3分钟。现在听到游戏里"胜利"的提示音,还是会像第一次赢的时候那样,几个人拍着桌子喊牛逼。塔防这东西,说到底还是得自己多打几局,什么攻略都比不上被怪物推家十次的教训来得实在。