最近在网吧开黑《魔兽争霸反击》高清版,魔兽发现老玩家都开始研究新套路了。争霸这游戏想玩得溜,反击光靠手速可不够,高清得把敌人裤衩颜色都看穿才行。版游今天咱们就掰扯掰扯,戏攻怎么针对不同敌人弱点下菜碟。略解率
一、敌人基础认知:敌人类型与核心弱点
游戏里主要分轻甲、弱点中甲、提高重甲三类单位,胜算就像剪刀石头布似的魔兽互相克制。举个栗子:
- 对面要是争霸轻甲刺客扎堆,直接甩魔法攻击教做人
- 碰上重甲骑士团,反击穿刺型弓箭手就是高清他们的亲爹
- 中甲单位最鸡贼,得拿普通攻击硬刚才见效
敌人类型 | 致命弱点 | 推荐兵种 | 克制技能 |
轻甲刺客 | 魔法伤害 | 法师团 | 暴风雪/烈焰风暴 |
重甲骑士 | 穿刺攻击 | 精灵射手 | 毒箭齐射 |
中甲战士 | 普通攻击 | 兽人步兵 | 狂暴怒吼 |
二、实战套路:英雄搭配有讲究
我哥们上次用山丘之王+血法师的邪道组合,愣是把对面亡灵军团揍得找不着北。这里头门道在于:
- 力量型英雄顶前面吃伤害
- 智力型英雄后排疯狂输出
- 记得给辅助英雄塞满恢复药水
2.1 兵种升级优先级
资源紧张时建议先升主战兵种攻击力,防御属性可以缓缓。见过有人把箭塔升到满级结果没兵可用的惨剧,那叫一个尴尬。
三、资源把控:穷有穷的玩法
开局别傻乎乎闷头挖矿,前5分钟必须抢到至少2个金矿点。记住这几个时间节点:
- 00:30 派农民探路
- 03:00 出第一波骚扰兵
- 06:00 必须开分基地
要是被压着打,试试卖建筑保兵的骚操作。上周联赛就有选手靠这招极限翻盘,直播间弹幕直接炸了。
四、地形利用:卡位才是艺术
地图上狭窄路口就是天然屠宰场,记得提前埋地精地雷。有次我用4个食人魔卡住峡谷口,对面大军愣是半小时没进来,最后直接投了。
现在天梯高分玩家都爱玩高地视野差,远程单位站坡上打,伤害能多出15%左右。不过要当心对面飞行单位偷家,这事我栽过三次跟头。
说到底,《魔兽争霸反击》就是个见招拆招的游戏。多留意对面出兵建筑和英雄走位,往往能提前预判战术。上次看见对面早早造狮鹫笼,赶紧爆了一队角鹰骑士,结果空中对决直接打崩对方经济。灵活调整战术,胜利就在眼前!