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怎么在《我的做木世界》里做一只木狗?手把手教你从零开始造宠物

凌晨两点半,我又在电脑前折腾《我的世界视频世界》的建造。上次做的做木自动烤鸡机还卡在红石电路上,这次突发奇想——能不能用木头拼只狗出来?世界视频毕竟游戏里驯服的狼总跟着跑太烦人,自己造的做木宠物说不定还能当储物箱用。

一、世界视频准备工作:别急着砍树

很多人一上来就抡斧头,做木其实造木狗前得先想清楚三件事:

  • 版本差异:基岩版和Java版的世界视频碰撞箱大小有毫米级差别
  • 木材选择:橡木纹理最像毛色,但深色橡木做斑点狗效果更好
  • 功能定位是做木纯装饰还是带交互?后者需要配合红石和发射器

我翻出抽屉里的草稿纸,随手画了张比例图。世界视频游戏里狼的做木尺寸大概是0.6格宽、1格高,世界视频但用方块堆的做木话得考虑视觉误差——横放的楼梯块实际占位比看起来小。

二、世界视频核心建造:从狗屁股开始

没错,做木所有《我的世界》建筑老手都会告诉你:从最难的部分倒着做。狗的后腿关节处要用到:

部件推荐方块替代方案
大腿竖纹原木染色陶瓦
膝关节倒置楼梯活板门
爪子压力板按钮

凌晨三点十七分,我的第三次尝试终于让后腿能自然弯曲了。秘诀是在大腿和身体连接处留出0.3格空隙,用深色玻璃板当阴影过渡。

2.1 头部细节最容易翻车

狗鼻子比想象中难搞:

  • 直接用木台阶会显得像猪
  • 尝试用旗帜图案画黑鼻头,结果渲染出来像煤块
  • 最后发现门把手物品展示框的倾斜角度刚好

耳朵用两个材质包修改过的桦木活板门,打开45度角时意外地像德牧的立耳。记得在耳根处放个反向的活板门制造毛发蓬松感——这个技巧是从《Minecraft建筑学:从像素到艺术》里看来的。

三、动态改造:让木狗能摇尾巴

咖啡喝到第四杯时突然有了灵感:用侦测器连接红石比较器,控制橡木栅栏的旋转。具体参数调试了八次才成功:

  • 0.3秒脉冲间隔最自然
  • 尾巴末端要加个垂直的告示牌模拟毛发
  • 千万别用粘性活塞,会有恼人的机械声

测试时发现狗屁股会把尾巴卡进身体里,不得不把后躯干加宽半格。现在它摇尾巴时会连带整个后半身微微晃动,反而更生动了。

四、实用功能:不只是摆设

既然是木狗,干脆在肚子里藏点东西:

部位改造方案容量
头部发射器(投掷骨头)1格
躯干潜影盒(可拆卸)27格
右前爪拉杆(开关灯)-

凌晨四点二十,邻居家狗突然叫起来。我的木狗虽然不会吠叫,但按下拉杆时眼睛里的红石灯会亮——这效果比预想的还带感。

五、常见问题:我踩过的坑

天亮前最后记录几个血泪教训:

  • 不要用栅栏当脊椎,会导致身体分段
  • 云杉木在夜晚看起来像烧焦的残骸
  • 动态部件别超过5个,否则存档会卡顿
  • 生存模式建议先驯服真狼再仿造,比例更准

窗外鸟叫了。保存进度时发现木狗在晨光里的影子特别真实,那些楼梯块形成的锯齿边缘居然意外地像毛发轮廓。或许下次该试试用不同材质的木头做只三花猫?

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