周末和朋友开黑打《恶魔复苏》时,魔兽总有人抱怨"我的争霸战斗冰霜巨龙怎么被小炮塔打爆了",其实这就是恶魔兵种相克没吃透的表现。咱们今天不整那些虚的复苏分析理论,直接上干货,兵种聊聊各族兵种那些相爱相杀的相克故事。

一、同单地面近战单位较量

近战单位永远是优势战场上的绞肉机。记得有次我用恶魔族,魔兽对面亡灵海量食尸鬼冲过来,争霸战斗我反手召了批地狱火,恶魔结果满地绿火直接把骷髅烧成了灰。复苏分析

单位优势对抗致命弱点
深渊领主步兵/轻甲单位远程穿刺攻击
死亡骑士魔法单位高攻速近战
牛头人酋长建筑/重甲空中单位

1.1 恶魔族特色

  • 地狱火:自带献祭光环,兵种专克集群小单位
  • 末日守卫:攻城利器,相克但移动速度感人

二、同单远程火力对决

上次联赛决赛那场,人族火配合女巫减速,硬是把恶魔的毁灭守卫风筝到死。远程单位的站位太重要了,就像小时候玩弹弓打鸟,角度差一点都不行。

兵种类型有效射程目标
巨魔猎头者中等无甲单位
亡灵巫师魔法单位
人族迫击炮超远固定建筑

2.1 空中克星单位

  • 精灵龙:魔法攻击对飞龙有奇效
  • 石像鬼:变身石像形态能硬吃两轮齐射

三、空军制霸秘籍

有次我用冰霜巨龙拆家正high,结果对面突然掏出两队角鹰兽,那酸爽...后来才明白空军也分三六九等。

飞行单位空战能力对地效率
冰霜巨龙★★☆★★★★
双足飞龙★★★★★☆
狮鹫骑士★★★★★☆☆

四、特殊单位使用诀窍

记得刚玩时觉得恶魔猎手超帅,结果冲进敌阵就被围殴致死。后来发现这英雄得配着地狱犬用,让狗子先上,自己侧面切入才是正确姿势。

  • 血魔法师的烈焰风暴要预判走位
  • 深渊魔王的战争践踏记得留打断技能
  • 恐惧魔王的吸血光环要覆盖前排单位

天色渐暗,电脑屏幕还闪着微光。桌上的可乐早就没了气泡,耳机里传来基地爆炸的音效。对面的笑声从语音频道传来:"早跟你说别出石像鬼,我这自爆蝙蝠等着呢..."