
Dota 2 的历代力和版本迭代中,总有一些英雄因机制调整、版本本中数值增强或装备适配而成为统治级的个版"版本之子"。以下是英地位历代版本中具有代表性的强势英雄分析:
6.83 版本(2015年)
巨魔战将(巨魔战将)
强度核心:大招被动的触发概率提升+狂战斧溅射改动,后期1v5能力无解。雄实地位:非Ban必选,历代力和路人局胜率突破55%,版本本中比赛后期核心优先级第一。个版斧王(斧王)
强度原因:反击螺旋伤害翻倍+降价,英地位三号位线霸+团战搅局能力拉满。雄实地位:比赛三号位必争,历代力和路人局胜率飙升。版本本中7.00 版本(2016年,个版天赋树系统初登场)
露娜(露娜)
强度核心:月刃弹射次数天赋+25级攻击距离天赋,英地位中期推塔节奏无敌。雄实地位:比赛速推体系核心,路人局20分钟碾压局常客。炼金术士(炼金术士)
强度原因:化学狂暴回复增强+辉耀刷钱速度质变,15分钟六神统治中期。地位:比赛野区经济最大受益者,路人局毒瘤刷钱代表。7.07 版本(2017年,属性机制重做)
(暗王)
强度核心:黑夜时间延长+虚空伤害加成,前中期抓崩三路。地位:比赛位天花板,路人局滚雪球能力极强。瘟疫法师(Necrophos)
强度原因:镰刀无视技能免疫+绿杖合成平滑,团战收割机器。地位:中单法核霸主,比赛优先级第一梯队。7.20 版本(2018年,英雄技能大规模重做)
米波(地卜师)
强度核心:A杖效果改为分身继承属性,25级天赋+40%经验获取。地位:路人局绝活哥统治战场,比赛非Ban必抢。帕格纳(殁境神蚀者)
强度原因:衰老技能可眩晕+大招斩杀无视BKB,中期秒杀一切核心。地位:中单法刺天花板,比赛Pick率超60%。7.28 版本(2020年,魔晶系统上线)
冥界亚龙(Viper)
强度核心:毒伤叠加机制重做+魔晶效果强化,线霸+团战毒瘤。地位:三号位线优之王,比赛推进体系核心。玛尔斯(玛尔斯)
强度原因:护盾格挡数值翻倍+大招地形封锁适配新地图。地位:比赛三号位常青树,路人局团战发动机。7.33 版本(2023年,地图扩大+属性门机制)
兽(Primal Beast)
强度核心:跺脚伤害范围扩大+突进控制链适配新地图机动性需求。地位:顶级三号位,比赛开团优先级第一。琼英碧灵(Muerta)
强度原因:大招物理免疫+AOE爆发,收割能力碾压传统核心。地位:路人局胜率登顶,比赛后期大核新贵。版本之子共性分析
1. 数值/机制红利:技能基础伤害或成长系数的增强(如7.20米波),或机制质变(如帕格纳衰老眩晕)。
2. 装备/地图适配:降价成就斧王,新地图机动性需求抬升兽的优先级。
3. 滚雪球能力:版本之子往往具备快速终结比赛的能力(如巨魔、炼金)。
4. 比赛与路人局差异:部分英雄因团队配合需求在比赛中更强势(如玛尔斯),而路人局更依赖个人操作(如米波)。
总结
Dota的平衡性调整通过"造神再削神"循环推动版本变迁。版本之子既是玩家上分利器,也是比赛战术风向标,但他们的统治地位往往短暂,这正是Dota策略深度的体现——适应版本者方能立于不败之地。