在《魔兽争霸III》单机模式中,何魔可以通过地图编辑器实现让特定玩家失败并显示其名称的兽争式中手输赛并效果。以下是霸单详细步骤:

1. 使用地图编辑器创建触发器

  • 打开World Editor,进入触发器编辑界面(F4)
  • 新建触发器并命名为"DefeatSystem"
  • 2. 设置事件触发条件

    plaintext

    事件:

  • 单位
  • 任意单位 死亡
  • 条件:

  • ((触发单位) 是机模 城镇大厅类建筑) 等于 TRUE
  • ((触发单位) 是 英雄) 等于 FALSE
  • 动作:

  • 游戏
  • 对 (触发单位 的所有者) 宣布失败并显示 失败信息:提示信息
  • 游戏
  • 对 所有玩家 显示文本:((触发单位 的所有者) 的名字 + 已被击败!)
  • 3. 高级配置建议

  • 在"玩家属性"中设置强制失败条件:
  • plaintext

  • 玩家组
  • 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
  • 如果 (((选取玩家) 的让对城镇大厅类建筑数量) 等于 0) 成立则动作

    否则动作

    4. 保存与应用

  • 将触发器保存为自定义地图(.w3x格式)
  • 通过单人模式加载该地图进行测试
  • 注意:若需要针对特定AI玩家,建议在"玩家属性"中将对应玩家设置为计算机控制,掉比并为其分配不同颜色便于识别。显示该设置仅对自定义地图有效,名字原版战役和官方地图无法直接修改。何魔

    测试时建议:

    1. 给AI玩家设置初始资源

    2. 添加初始基础建筑

    3. 配置简单的兽争式中手输赛并AI进攻脚本

    4. 观察摧毁主基地后的提示效果

    通过这种方式,当对手的霸单主基地被摧毁时,系统会自动触发失败条件并显示该玩家的机模名称。此方法适用于制作自定义战役或对战地图时创建特定失败条件。让对

    掉比