当我的星际世界遇上星际旅行:这份载具包实测报告可能会颠覆你的认知
凌晨3点17分,我第6次从末地折跃门摔进虚空。载具盯着屏幕右下角那个长得像烤面包机的世界星际引擎,突然意识到——这个「星际载具包」可能比我想象的星际复杂得多。如果你也正在纠结要不要给MC来点太空歌剧,载具不妨看看我这半个月的世界血泪史。
一、星际这个模组到底塞了多少黑科技?载具
解压完327MB的安装包那刻我就该警觉的。作者Galacticraft Team往里面塞了:
- 17种可合成引擎(从烧煤的世界原始型号到反物质驱动)
- 9个维度包括会下甲烷雨的土卫六
- 3套完全不同的氧气系统
- 会卡在基岩层的虫洞生成器
最离谱的部件 | 合成难度 | 实测效果 |
量子传送舱 | 需要末影水晶*4 | 30%概率传送到地图边界 |
曲速稳定器 | 搭配下界之星使用 | 能让区块加载速度提升2倍 |
二、新手绝对会踩的星际五个坑
别问我怎么知道的——
- 在火星重力下用鞘翅等于自杀(下落伤害计算公式都变了)
- 氧气罐要提前24小时灌装(现实时间!游戏内挂机不算)
- 外星村庄的载具交易站只收钛矿石(但钛矿脉永远生成在岩浆海正上方)
最要命的是那个跨维度电力系统。我花了三天才发现木星轨道站的世界太阳能板必须和主世界保持区块加载,结果存档体积直接暴涨800MB。星际
2.1 氧气循环的载具隐藏机制
文档里从没提过这事:当你把氧气扩散机放在密闭空间时,系统会偷偷调用流体力学的世界简化算法。有次我在空间站种了7*7的甘蔗田,第二天整个舱室气压暴增,所有门都变成发射状态的TNT。
三、载具操控的反人类设计
理论上按WASD就能开宇宙飞船,实际上:
- 小行星带会自动修正航向(但修正力度足以让你撞上隔壁的太空站残骸)
- 大气层再入角度必须精确到65°-70°之间(否则会像我的第一艘船那样变成流星)
- 外星柴油机要手动预热(长按右键直到冒出诡异的紫色烟雾)
最绝的是那个「惯性阻尼器」,开着它降落月球时会触发经典物理引擎bug——你的宇航员会像打水漂的石片一样在月表弹跳17次。
四、连作者都没想到的邪道玩法
社区里那帮疯子开发出了:
- 用火箭发射器当TNT大炮(装填时间2小时,射程跨越3个维度)
- 把氧气收集站建在末地城顶部(因为末地虚空算作「真空环境」)
- 给僵尸村民穿太空服(他们会在阳光下爆炸得更华丽)
有个俄罗斯玩家甚至用引力透镜装置做出了跨存档透视仪,直到某个更新偷偷修改了区块哈希算法。
4.1 你可能需要的合成表冷知识
材料 | 替代方案 |
钛合金 | 用沉船里的铁锭+紫颂果合成 |
液氢燃料 | 雪傀儡农场+高频红石 |
现在我的存档里还飘着三艘没燃料的废弃飞船,每次抬头看星空都觉得那像是个关于野心的纪念碑。话说回来,你要试试那个会引发时间膨胀的曲速引擎吗?记得提前备份存档。