凌晨三点的何游网吧里,老张猛灌了口冰红茶,戏中看着屏幕里溃散的高效食尸鬼部队直拍大腿——这已经是他本周第七次输给同桌的老王了。作为二十年RTS老玩家,使用我太懂这种明明操作不差却总被压着打的魔兽憋屈。今天就聊聊那些藏在单位属性背后的争霸中决胜细节。
开局三分钟定生死
新手常犯的单位错就是开局闷头造兵。上周看新人赛,何游有个暗夜玩家上来就爆女猎手,戏中结果4分钟就被兽族剑圣带大G拆了月井。高效记住这个铁律:前3分钟每多采10木材,使用中期就多1个弓箭手。魔兽
- 人族农民伐木记得「3人采金,争霸中5人伐木」的单位卡人口技巧
- 亡灵侍僧别傻站在金矿旁,利用死亡缠绕兼职当奶妈
- 暗夜小精灵要像地鼠一样往树林深处钻,何游防骚扰还能当路灯
种族 | 最优采集数 | 特殊技巧 |
人族 | 5农民采金 | 民兵双倍采集效率 |
兽族 | 4苦工采金 | 地洞可容纳苦工躲避攻击 |
暗夜 | 3小精灵采金 | 自爆可驱散敌方buff |
亡灵 | 5侍僧采金 | 冰塔范围内采集速度+15% |
兵种相克不是玄学
上周看Grubby直播时他说了句真理:「看见山丘别出蜘蛛,见到熊德赶紧出冰龙」。有次我用亡灵打暗夜,对方三本熊德成型后,我50人口蜘蛛+毁灭者硬是打不过30人口的熊鹿组合。
记住这几个要命克制链:
- 火天克石像鬼,但被牛头人踩得叫爸爸
- 狼骑兵的网能让奇美拉变走地鸡,但网不住魔法免疫单位
- 科多兽吞食施法单位时,能继承其技能CD时间
千万别小看辅助单位
上个月WCG中国区决赛,TH000用牧师+女巫的组合把兽族打得没脾气。有次我亲眼看见他给火套上心灵之火,硬是把大G的斧头都砍卷刃了。
辅助单位 | 搭档 | 克星 |
人族牧师 | 火/骑士 | 蝙蝠骑士 |
兽族萨满 | 狼骑兵/科多兽 | 狮鹫骑士 |
暗夜精灵龙 | 山岭巨人 | 毁灭者 |
亡灵女妖 | 憎恶 | 驱散单位 |
地形就是你的第六个种族
记得2006年WCG世界总决赛,Sky在TurtleRock地图用民兵卡位,活生生把Moon的恶魔猎手堵死在酒馆。有次我在LostTemple用暗夜,把战争古树种在斜坡上,兽族剑圣绕了半分钟愣是砍不到小精灵。
- 人族箭塔要修在采木农民旁边,防剑圣骚扰
- 亡灵地穴领主的地刺在狭窄路口能串3个以上单位
- 暗夜风德龙卷风能把敌人吹上无法攻击的高地
移动速度藏着大学问
上周末看120打Lyn,他蜘蛛全程走Z字路线,硬是让狼骑兵的网次次落空。有次我用兽族,3级剑圣开着加速卷轴追人族大法师,结果在树林拐角被民兵包了饺子。
单位 | 基础移速 | 满科技移速 |
食尸鬼 | 270 | 350(狂热) |
女猎手 | 320 | 350(月骑光环) |
狼骑兵 | 300 | 400(加速卷轴) |
石像鬼 | 350/400(飞行) | 400/450 |
那些职业选手不会告诉你的细节
去年在上海看黄金联赛,Fly100%偷偷调整了科多兽的吞噬优先级。后来他直播时说,吞噬顺序应该是法师>空军>远程>近战。有次我照这个套路,开局吞了对方两个女巫直接锁定胜局。
- 亡灵蜘蛛钻地时能被精灵的显影之尘发现
- 人族坦克攻城模式对建筑伤害+50%,但怕自爆蝙蝠
- 兽族蝙蝠骑士自爆对空中单位造成双倍伤害
天色渐暗,网吧的机械键盘声依旧此起彼伏。老王不知什么时候凑了过来,盯着屏幕上的攻略直咂嘴:「难怪最近你食尸鬼走位风骚了不少,原来偷偷补课呢?」我笑着把冰红茶推过去,看着他新建了一个1v1房间。