在酒馆和老玩家开黑时,魔兽总有人问:"为啥我的争霸中有增强战斗英雄总差那么一口气?"其实答案可能就在你每次升级时那三点属性分配上。今天就带你看看职业选手不会明说的策略加点秘籍。
一、效利性点力量型英雄的用属"血条魔术"
玩山丘之王时,我总喜欢在6级前把力量堆到18点。魔兽这时候生命值刚好突破800大关,争霸中有增强战斗对面剑圣跳劈过来发现还剩层血皮,策略扭头想跑已经来不及吃风暴之锤了。效利性点
1.1 前期生存公式
- 关键阈值:人族步兵攻击力12-13,用属把生命值撑到480以上就能多抗3次普攻
- 兽族剑圣6级时跳劈伤害=85+敏捷×1.75,魔兽计算器按起来!争霸中有增强战斗
力量点数 | 生命值 | 可承受兽族步兵攻击次数 |
15 | 750 | 9次 |
18 | 855 | 10次+残血逃生 |
二、策略敏捷英雄的效利性点"致命节奏"
还记得去年黄金联赛上Moon的恶魔猎手吗?他的加点套路是3敏1攻的奇葩组合。实测发现,用属当攻速达到0.65秒/次时,正好能卡住小鹿的驱散间隔。
2.1 攻速的隐藏机制
- 每7点敏捷提升1%攻击速度(数据来自《冰封王座数值白皮书》)
- 但超过24点后收益会衰减,这时候该转堆攻击力了
敏捷值 | 攻速(次/秒) | 击杀农民所需时间 |
20 | 1.4 | 8.2秒 |
24 | 1.54 | 7.5秒 |
三、智力英雄的"蓝量艺术"
大法师的辉煌光环固然好,但遇到亡灵三连击时,提前把智力堆到21点能让暴风雪多转1.5秒。这多出来的伤害足够让食尸鬼部队集体读秒。
3.1 法力值临界点
- 人族破法者偷取魔法量=智力×10,堆到25智就能废掉对方英雄一轮技能
- 先知闪电链五连跳需要至少175点法力,卡着这个数值加点准没错
智力值 | 法力恢复/分钟 | 可释放暴风雪次数 |
18 | 2.1 | 2次完整施法 |
22 | 2.6 | 3次且剩蓝逃生 |
四、那些年我们踩过的坑
新手常犯的错是平均分配三点属性,这就像吃火锅把所有调料混在一起。记得上次网吧赛有个兄弟把恶魔猎手加成"水桶腰",结果被我的先知用狼骑遛到死。
下次看到暗夜玩家首发丛林守护者,不妨试试主堆智力副敏捷的套路。既能保证根须缠绕的释放频率,走A时还能躲开牛头人的战争践踏,亲测在TR地图上胜率提升27%(数据来自NGA玩家社区统计)。
战场上的号角又响了,这次你准备用哪种加点姿势教对手做人呢?记得开局按住Alt键查看属性面板时,可别让屏幕前的笑容暴露了你的战术意图。