最近沉迷于《被遗忘者》这个魔兽mod,魔兽键盘都被我搓得油光发亮。争霸作为从冰封王座时代就蹲在网吧啃泡面的被遗老玩家,这mod真是使实战让我找回了当年通宵对战的激情。下面这些血泪经验,用心可都是得分被各路高手锤出来的实战干货。
一、经验种族特性与初期运营
被遗忘者的和技核心特色是尸体回收系统。每次打完遭遇战,魔兽记得马上按Ctrl+右键框选战场,争霸那些发绿光的被遗尸块能直接转换成瘟疫资源。我刚开始玩的使实战时候总忘记收尸,结果中期穷得连憎恶都造不起。用心
- 采矿优先级:食尸鬼>侍僧(开局4食尸鬼采金效率比人族农民高15%)
- 特殊机制:墓地每存放3具尸体,得分所有单位攻击+1(叠加5层)
- 冷知识:蜘蛛塔攻击时会把敌人尸体自动拖到最近墓地
发展阶段 | 关键操作 | 时间节点 |
开局1分钟 | 速升主基地 | 0:50前点下升级 |
中期过渡 | 双地穴爆石像鬼 | 资源达800金时 |
后期决战 | 预留200瘟疫值召唤黑骑士 | 敌方英雄6级前 |
二、经验兵种使用中的真香定律
别看食尸鬼长得磕碜,升了骨刃强化后拆建筑比攻城车还猛。上周用5只三级食尸鬼偷了对面人族主矿,那哥们公屏刷了半分钟问号。不过要注意瘟疫蜘蛛这个单位,自爆伤害对友军也有效,我有次团灭自己三英雄的惨案至今被基友当笑料。
三、那些年踩过的技能坑
女妖的反魔法护盾千万别乱套,有次给憎恶上盾结果把己方死骑的死亡缠绕给抵消了。还有腐臭蜂群的正确打开方式——贴着敌人建筑放,能同时清农民和采金食尸鬼。
- 死亡契约的正确用法:吃自己的残血石像鬼回蓝
- 黑曜石雕像移动时治疗量减半(这个说明里可没写)
- 冰龙吐息会误伤空中单位(包括自己的石像鬼)
四、天敌与反制套路
最头疼的是暗夜精灵的树妖海,毒伤完克我们的回复能力。后来摸索出用诅咒神庙提前给部队上疾病云雾,配合骷髅法师的衰老诅咒,能把树妖的移动速度压到220以下。
克制种族 | 推荐兵种组合 | 胜率对比 |
人族骑士流 | 地穴恶魔+女妖占据 | 68% vs 43% |
兽族狼骑拆家 | 冰霜蜘蛛+绞肉车 | 71% vs 52% |
暗夜熊鹿流 | 黑骑士+骷髅海 | 63% vs 57% |
五、冷门但好用的骚操作
用通灵塔当临时路障这事我能吹一年,特别是堵人族箭塔rush时,摆成三角阵型能争取20秒关键时间。还有牺牲深渊这个建筑,献祭两个食尸鬼可以瞬发骷髅战士,有次反杀对面剑圣全靠这招。
键盘上的F1键快被我按出坑了——瘟疫锅炉的自动收尸功能必须手动开启。凌晨三点半迷迷糊糊忘了开,第二天看着满地尸体差点哭出来。
六、英雄培养的隐藏细节
死亡骑士优先升邪恶光环,移动速度加成能让食尸鬼追上精灵的弓箭手。恐惧魔王的腐尸甲虫升到三级会带毒伤,配合地穴领主的穿刺简直酸爽。不过要注意巫妖的冰甲会降低被治疗量,给憎恶套盾前得三思。
窗外天都亮了,显示屏上还闪动着绞肉车的绿色残影。对面的暗夜玩家又开始约战,这次定要让他见识下改良版的骷髅海战术。咖啡机发出咕噜咕噜的响声,新的一局又要开始了...