第一次接触《魔兽争霸》还是魔兽2002年在表哥家,看着他操控着兽人步兵拆人族箭塔,争霸键盘噼里啪啦响得跟放鞭炮似的代分。后来自己攒了三个月零花钱买了《魔兽争霸2:黑暗之潮》的人经光盘,从此开启了被游戏"折磨"又乐在其中的验心日子。
从菜鸟到能打赢困难电脑
刚开始玩《魔兽争霸1》时,交流我连采矿都要盯着农民看半天——左手按快捷键切屏,提高右手控制编队,魔兽经常手忙脚乱把农民送进怪物营地。争霸有次用人类城堡造了二十多个民兵,代分结果被兽族狼骑兵一个冲锋全撞飞,人经气得我差点摔鼠标。验心
- 必备技巧:
- 记得把主基地编为1队,交流随时补农民
- 兽族食人魔要手动扔火球
- 人族骑士冲锋时按住Alt能踩踏
二代的提高操作进化
到了《魔兽争霸2》,新增的魔兽海战系统让我吃了大亏。有局用精灵族和同学对战,他偷偷造了五艘驱逐舰绕后登陆,直接拆了我刚建好的金矿。后来发现按住Ctrl+数字键可以编队不同兵种,才算扳回几局。
魔兽争霸1 | 魔兽争霸2 | |
最大人口 | 90 | 200 |
资源类型 | 黄金 | 黄金+木材+石油 |
英雄系统 | 无 | 初级英雄技能 |
那些年用过的奇葩战术
有段时间沉迷开发怪招,试过用兽族全科多兽+萨满的闪电链组合。结果发现二代里科多兽吞食单位后会卡模型,经常把自家步兵吞了吐不出来。最成功的邪道玩法是人族箭塔快攻,开局5农民速升主城,在对方基地旁拍下三座箭塔。
地图控制的心得
- 一代要抢魔法井回复法力
- 二代石油井决定海军优势
- 夜间视野缩减时,记得在路口插火把
有次在《Lost Temple》地图,我用精灵族把金矿周围的树都砍了做成"隔离带",同学派来的石像鬼全成了弓箭手靶子。他后来整整三天没跟我说话,不过周末又带着新战术来找我报仇了。
两代兵种使用差异
玩人族时最明显,一代的骑士要手动点冲锋技能,二代的圣骑士自带光环自动释放。兽族的双足飞龙在二代能对空,有次用它风筝死同学一队狮鹫,他气得直拍桌子:"这玩意儿一代明明是个脆皮!"
兵种 | 一代特性 | 二代改动 |
兽人步兵 | 自带15%物理抗性 | 新增狂暴技能 |
人族牧师 | 只能治疗 | 增加驱散魔法 |
精灵弓箭手 | 射程12 | 新增毒箭升级 |
现在回看经典设计
虽然现在玩《魔兽争霸3》更多,但偶尔还会打开二代的海战地图。一代的昼夜交替系统至今印象深刻——晚上必须派火把兵开视野,不然采矿队会被野怪偷袭。有次半夜守金矿,用四个农民卡位耗死两只石巨人,这操作我现在还能复现。
最近教侄子玩二代,他盯着像素风的单位直皱眉:"叔你这游戏画面太糙了。"我反手用兽族快攻把他打投降,小家伙现在天天缠着我要学狼骑兵拆家流。看着他用不惯快捷键急得抓耳挠腮的样子,仿佛看到二十年前那个在网吧摔鼠标的自己。