一、魔兽基础攻防机制
游戏中的争霸重制种克制关系主要围绕攻击类型与护甲类型展开。比如穿刺攻击对重甲单位造成150%伤害,兵种而魔法攻击对重甲更是相克详解直接翻倍。这里给大家整理个对照表:
攻击类型 | 普通 | 穿刺 | 魔法 | 攻城 |
轻甲 | 150% | 75% | 125% | 50% |
中甲 | 100% | 100% | 75% | 100% |
重甲 | 100% | 150% | 200% | 100% |
城甲 | 50% | 35% | 75% | 150% |
(数据来源:文献《魔兽兵种相克》与实战测试)
二、关系关系人类联盟的解兵间兵种克制
1. 步兵与火
人类步兵举盾后能减少75%穿刺伤害,专门用来扛兽族猎头者和暗夜弓箭手的克制箭雨。而火穿刺攻击专克重甲单位,魔兽比如兽族步兵冲脸时,争霸重制种三排火枪齐射能瞬间融化对方阵型。兵种
2. 魔法部队
- 女巫的相克详解减速术能让狼骑兵变成慢动作
- 牧师治疗可以抵消不死族蜘蛛的持续毒伤
- 破法者偷取暗夜精灵的返老还童术堪称神技
三、兽族的关系关系刚猛与破绽
狼骑兵的诱捕网能打断狮鹫飞行,拆家时攻城攻击对建筑造成150%伤害,解兵间但遇到人类骑士这类重甲单位就蔫了。克制科多兽吞食小体型单位的魔兽设定,让它成为暗夜女猎手的噩梦,不过要小心被人族飞机点杀。
地洞的秘密
未升级的水泥地洞是重甲,随便什么兵种都能拆得动。但升级城甲后,除了坦克、绞肉车这类攻城武器,其他单位打上去就像挠痒痒。
四、暗夜精灵的自然之力
- 弓箭手:穿刺攻击完克兽族步兵重甲,但被人类火反制
- 山岭巨人:嘲讽技能强制敌方攻击自己,配合小鹿的驱散能扛住魔法爆发
- 奇美拉:魔法攻击拆重甲建筑飞快,但移动速度慢怕被冰龙拦截
五、不死族的死亡浪潮
蜘蛛流作为经典战术,穿刺攻击被人族骑士的重甲克制,但配合毁灭者的魔法吞噬能逆转局势。食尸鬼海遇到暗夜女猎手的弹射攻击会成片倒下,这时候换成憎恶的重甲身体就能扛住战线。
冰龙的特殊定位
虽然攻城攻击对建筑有奇效,但150人口占用量让它成为高风险选择。有老玩家调侃:"出冰龙只有两种结果——要么把对面推平,要么被推平"。
六、英雄的微妙克制
力量型英雄如山丘之王,开着天神下凡硬刚敏捷英雄特别爽。而血法师的吸魔技能,对着智力英雄用就像抽水机。不过要注意,剑圣的疾风步能绕过前排直接切后排法师,这时候在阵型里藏两个民兵往往有奇效。