手把手教你画梦幻西游经典背影:从线条到意境的梦幻保姆级教程
凌晨2点23分,第7杯咖啡见底的西游时候,我终于搞明白为什么自己画的背影剑侠客背影总像背着煤气罐——原来问题出在肩膀和腰线的比例上。这半年我拆解了37个梦幻西游原画师的画法构图技巧,今天就着这股熬夜的视频亢奋劲,把那些藏在官方美术集里的教程门道揉碎了说给你听。
一、梦幻准备工作:别急着动笔
翻出我去年第一次临摹的西游骨头号背影,简直灾难现场。背影后来才明白,画法画这种45°侧背影需要准备三样东西:
- 2B自动铅笔+复印纸(别用素描纸,视频太滑的教程纸画不出衣纹质感)
- 手机支架(把游戏截图固定在视线平行位置)
- 小镜子(随时检查自己的坐姿是否和角色一致)
1.1 选对参考图的秘密
根据《梦幻西游美术设计年鉴》的记载,官方原画师最常用的梦幻三种背影角度是:
30°微侧 | 适合展示武器细节 | 但容易显得腿短 |
60°大侧 | 突出披风动态 | 需要强化肩膀透视 |
45°黄金角度 | 兼顾整体协调性 | 对腰部转折要求高 |
二、起型阶段:骨架决定气质
凌晨3点的西游惨痛教训:直接描外形绝对会崩。我习惯先用红色彩铅打骨架,背影重点抓三个部位:
2.1 颈椎到腰椎的S曲线
逍遥生和狐美人的脊柱弯曲度能差3.7cm(实测数据),这个微妙的差异决定了是仙气还是妖媚。我的土方法是:
- 先画一条垂直线作参考
- 在第七颈椎位置往外偏1.5cm
- 腰窝处再往回收0.8cm
注:这个数据是针对175cm标准身高的角色,画Q版要等比压缩
2.2 肩膀与骨盆的对抗关系
昨天帮网友改图时发现的通病——很多人把剑侠客的肩膀画得太平。实际上当右手持剑时:
- 右肩会自然下沉2-3mm
- 左肩胛骨要突出约1/4个圆
- 骨盆则呈现反向倾斜
三、服装处理:让布料讲故事
4点06分,空调突然停了,但画到玄彩娥的飘带时反而来了灵感。这种半透明材质要分三层处理:
- 用HB铅笔轻扫底层阴影
- 2H铅笔刻画织物经纬线
- 最后拿橡皮擦出高光走向
最近发现个邪门技巧:把参考图倒过来画,能更敏锐地发现衣纹不合理处。上周用这个方法终于把舞天姬的裙摆褶皱画自然了,那些看似随意的曲线其实藏着严格的物理规律。
3.1 武器与身体的互动
凌晨5点,猫第三次跳上画板后我顿悟了——巨魔王的斧头之所以有重量感,是因为原画师在斧刃与背部接触点做了三处细节:
- 衣服压痕要深于其他褶皱
- 添加0.5mm宽的受光边缘
- 武器投影要穿透两层衣料
四、氛围营造:看不见的更重要
天快亮了,画到最后阶段反而要放松手腕。这时候我会:
- 把画板拿到卫生间暖光灯下检查
- 用拇指晕开一些生硬的线条
- 在角色脚边随意点些飞白墨点
记得有次在网易美术分享会上听大佬说过,他们画背影时会把30%精力放在画面之外——比如通过发梢的飘动方向暗示风速,或者让武器穗子的摆动幅度比衣服大1.2倍来增强动态。
咖啡机又开始运作,晨光透过窗帘缝隙落在昨晚画的龙太子背影上,那些刻意留白的披风边缘居然意外地有了种晨雾弥漫的效果。或许这就是通宵画画才有的意外收获吧。