明日方舟那些让人起鸡皮疙瘩的明日BGM,刀客塔们循环了多少遍?知名
凌晨三点,我戴着耳机躺在床上翻来覆去——别误会,音乐不是明日失眠,是知名《Requiem》的前奏一响,整个人就跟打了源石虫肾上腺素似的音乐。这游戏音乐有毒,明日真的知名。
一、音乐当你点开登录界面就输了
每个刀客塔都经历过这种鬼打墙:本来只想上线收个菜,明日结果「噔~噔-噔-噔」的知名钢琴声从手机里飘出来,手指突然就不听使唤了。音乐这首叫《Main Theme》的明日登录界面音乐,用简单的知名旋律干了三件事:
- 让你想起被驴踢的青春(指阿米娅)
- 提醒你基建又溢出了
- 成功拖延你睡觉时间23分钟
作曲人林友树(《排球少年》BGM那位)把泰拉世界的沉重感塞进了五线谱。仔细听第二小节突然下沉的音乐调子,像不像周年庆卡池沉船时的心电图?
二、战斗BGM才是真正的硬核难度
有人说方舟的塔防是老年人游戏,建议他们戴着耳机打H5-3。当《Operation Blade》的电子鼓混着管弦乐砸过来时,我手忙脚乱得像是第一次用触屏手机的爷爷:
曲名 | 杀伤力 | 经典翻车场景 |
《Speed of Light》 | 手速检测器 | 突袭5-10的飞机海 |
《Crystallize》 | 血压升高器 | 危机合约词条"禁高台" |
最阴险的是《Elite》这首,平时当普通战斗曲藏着,等你在剿灭作战打到250杀时突然变奏——好家伙,直接给罗德岛增加三位心率过载的工伤干员。
1. 音效设计的魔鬼细节
鹰角那帮音乐疯子连敌人脚步声都不放过。整合运动大锤哥的金属靴子声是真实录制的,据说是去钢厂踩铁皮录了十七遍。有次半夜挂机,这声音吓得我家猫把泡面碗扣在了键盘上。
三、剧情音乐让你自愿吃刀
知道为什么《Bluish Light》被称为眼泪催化剂吗?这首霜星战败时的钢琴曲藏着音频彩蛋:
- 左声道有微弱的源石结晶碎裂声
- 1分22秒混入了风雪呼啸
- 结尾三个音符和主线第七章阿米娅主题呼应
更绝的是《Daydaydream》,明明是首轻快的咖啡厅BGM,但把播放速度调到0.5倍速后,会听到克洛丝射击训练的弓弦声。这彩蛋被发现那天,NGA论坛哀嚎遍野:"鹰角你连摸鱼音乐都要发刀?"
四、玩家二创的狂欢盛宴
游戏原声带销量破百万算什么?真正的音乐霸权在玩家二创里。那个用打火机演奏《春弦》的越南老哥,现在每次直播都有人刷"罗德岛打火机部招人"。还有更离谱的:
- 用源石虫叫声remix的《D.D.D》
- 全厨房用具演奏的《火蓝之心》
- 博士们集体哼唱的《Lullabye》
最邪门的是去年愚人节,有人把《理智》这首歌反向编译成摩斯密码,解码后居然是凯尔希骂博士的录音。鹰角官号当时回了句:"已报警。"
五、音乐背后的科学绑架
根据东京艺术大学2022年游戏音乐研究论文,方舟BGM偷偷用了神经音乐学技巧:
- 战斗曲的145BPM正好是人体紧张时的心率
- 基建背景音里有0.5秒的婴儿笑声采样(难怪会对着制造站傻笑)
- 抽卡音乐《Drift》的峰值频率和彩票机摇奖声相同
现在知道我为什么总在凌晨三点打开游戏了吧?根本不是我想玩,是我的多巴胺神经元被那个叫Hua Chenyu的作曲家绑架了。话说回来,你们有没有觉得肉鸽模式的《Phalange》前奏...有点像电饭煲煮好饭的提示音?
(手机突然震动)哦该死,刚才公招又出了资深干员标签,我得去赌能天使了。等等,这个BGM...是新的危机合约赛季?!