为什么想做单机象棋

上周三在咖啡馆等人时,单机的匠我第N次打开手机里的象棋细节心独象棋APP,突然发现广告弹窗比棋子还多。从灵这让我萌生了自己做单机象棋的单机的匠念头——不需要联网、没有内购广告、象棋细节心独能随时存档的从灵纯粹象棋游戏。

藏在书包里的单机的匠灵感

记得初中时总把棋盘画在课本上,用橡皮刻棋子和小伙伴偷偷对战。象棋细节心独现在虽然能用电脑建模,从灵但当年那种把楚河汉界画在作业本上的单机的匠兴奋感,正是象棋细节心独我想保留的游戏灵魂。

准备工作清单

  • 开发工具选择:Unity引擎做3D版,从灵Godot做2D版(最终选了后者,单机的匠因为安装包能控制在15MB内)
  • 美术素材:手绘了3套棋子皮肤,象棋细节心独包括Q版兵马俑主题
  • 音效收集:在旧货市场录了真实的从灵檀木棋子落盘声

那些让人抓狂的细节

棋盘网格9x10的标准尺寸误差必须<0.3mm
棋子直径38mm传统规格要考虑手机触控
楚河文字小篆字体找书法系同学重写

让棋子活起来的秘密

测试时发现炮的吃子逻辑最难实现——需要先扫描直线上是否有垫子,这让我写了三个通宵的判断函数。后来在公园看大爷下棋时突然开窍,用射线检测+计数器的方法才完美解决。

特殊棋子设计

  • 火焰炮:隔山打牛后烧毁障碍物
  • 影子马:可临时无视蹩马腿规则
  • 机关车:直线冲刺后自动退回原位

棋盘布局的七十二变

除了经典河界棋盘,我还设计了:

  • 八卦阵:八个可旋转的战斗区域
  • 长坂坡:中间有移动障碍的地图
  • 华容道:需要移动棋盘才能通行

地形机关示例

沼泽移动消耗双倍步数
烽火台每五回合改变攻击范围
机关桥特定棋子经过后坍塌

给AI注入灵魂

最初用传统的博弈树算法,结果电脑走棋像背棋谱的老学究。直到加入性格系统才有趣起来:

  • 激进型:30%概率弃车保帅
  • 保守型:优先构建防御工事
  • 赌徒型:会故意露出破绽设局

难度调节小机关

settings.ini文件里藏着彩蛋:把AI_Thinking_Time设为666,会激活隐藏的街头大爷模式,电脑不仅走得慢,每步还伴随真实的咂嘴声和「你这步臭棋」的语音。

那些没写在更新日志里的

  • 雨天模式:棋盘会有潮湿反光效果
  • 节气彩蛋:冬至自动变成火锅象棋(棋子变成食材)
  • 压力测试:让我家猫在键盘上乱踩三天

现在每次看到地铁上有人玩我的象棋,总会假装路人凑过去看——上次差点坐过站,但听到那句「将军!」的清脆音效时,嘴角还是忍不住上扬。或许这就是自己做游戏的乐趣吧,窗外的阳光正好照在手机屏幕上,棋盘里的红马正在微微发亮。