为什么想做单机象棋
上周三在咖啡馆等人时,单机的匠我第N次打开手机里的象棋细节心独象棋APP,突然发现广告弹窗比棋子还多。从灵这让我萌生了自己做单机象棋的单机的匠念头——不需要联网、没有内购广告、象棋细节心独能随时存档的从灵纯粹象棋游戏。
藏在书包里的单机的匠灵感
记得初中时总把棋盘画在课本上,用橡皮刻棋子和小伙伴偷偷对战。象棋细节心独现在虽然能用电脑建模,从灵但当年那种把楚河汉界画在作业本上的单机的匠兴奋感,正是象棋细节心独我想保留的游戏灵魂。
准备工作清单
- 开发工具选择:Unity引擎做3D版,从灵Godot做2D版(最终选了后者,单机的匠因为安装包能控制在15MB内)
- 美术素材:手绘了3套棋子皮肤,象棋细节心独包括Q版兵马俑主题
- 音效收集:在旧货市场录了真实的从灵檀木棋子落盘声
那些让人抓狂的细节
棋盘网格 | 9x10的标准尺寸 | 误差必须<0.3mm |
棋子直径 | 38mm传统规格 | 要考虑手机触控 |
楚河文字 | 小篆字体 | 找书法系同学重写 |
让棋子活起来的秘密
测试时发现炮的吃子逻辑最难实现——需要先扫描直线上是否有垫子,这让我写了三个通宵的判断函数。后来在公园看大爷下棋时突然开窍,用射线检测+计数器的方法才完美解决。
特殊棋子设计
- 火焰炮:隔山打牛后烧毁障碍物
- 影子马:可临时无视蹩马腿规则
- 机关车:直线冲刺后自动退回原位
棋盘布局的七十二变
除了经典河界棋盘,我还设计了:
- 八卦阵:八个可旋转的战斗区域
- 长坂坡:中间有移动障碍的地图
- 华容道:需要移动棋盘才能通行
地形机关示例
沼泽 | 移动消耗双倍步数 |
烽火台 | 每五回合改变攻击范围 |
机关桥 | 特定棋子经过后坍塌 |
给AI注入灵魂
最初用传统的博弈树算法,结果电脑走棋像背棋谱的老学究。直到加入性格系统才有趣起来:
- 激进型:30%概率弃车保帅
- 保守型:优先构建防御工事
- 赌徒型:会故意露出破绽设局
难度调节小机关
在settings.ini文件里藏着彩蛋:把AI_Thinking_Time设为666,会激活隐藏的街头大爷模式,电脑不仅走得慢,每步还伴随真实的咂嘴声和「你这步臭棋」的语音。
那些没写在更新日志里的
- 雨天模式:棋盘会有潮湿反光效果
- 节气彩蛋:冬至自动变成火锅象棋(棋子变成食材)
- 压力测试:让我家猫在键盘上乱踩三天
现在每次看到地铁上有人玩我的象棋,总会假装路人凑过去看——上次差点坐过站,但听到那句「将军!」的清脆音效时,嘴角还是忍不住上扬。或许这就是自己做游戏的乐趣吧,窗外的阳光正好照在手机屏幕上,棋盘里的红马正在微微发亮。