三国杀曹髦排位为啥这么弱?国杀老玩家熬夜给你掰扯明白

凌晨两点半,排位又连跪三把,曹髦选曹髦那把直接被对面许攸当提款机。排位气得我猛灌一口冰可乐,国杀决定把这破事儿写清楚——这皇帝武将到底弱在哪?曹髦咱不整那些虚的,直接上干货。排位

一、国杀技能设计先天残疾

先看这倒霉孩子的曹髦技能组:

  • 【潜龙】:觉醒技,准备阶段开始时体力≤2且手牌≤1才能觉醒
  • 【讨逆】:觉醒后获得,排位出牌阶段限一次,国杀弃1张手牌令1名角色交给你1张牌

这设计就跟闹着玩似的曹髦。觉醒条件苛刻得像考公务员:既要残血又要空城,排位对面稍微会玩点,国杀根本不会给你觉醒机会。曹髦我上周五那局,排位满血曹髦活活被乐不思蜀憋到死,技能栏比脸还干净。

对比武将觉醒难度收益
孙策体力≤1英姿+英魂
姜维失去最后手牌挑衅+观星
曹髦体力≤2且手牌≤1单次1牌交换

二、排位环境直接判死刑

现在排位什么环境?要么是许攸这种三牌起爆的,要么是界徐盛这种一刀送走的。曹髦在这环境里就像个拿着木剑上战场的coser:

  • 节奏太快:等不到觉醒就暴毙,昨天对面界黄盖+界张飞组合,四轮结束战斗
  • 收益滞后:就算觉醒了,讨逆那点收益还不够给界孙权塞牙缝
  • 队友嫌弃:我兄弟上次看我选曹髦,直接发了句"你演我?"

实测数据说话

翻了我这赛季的30场曹髦记录:

  • 成功觉醒率:37%
  • 觉醒后胜率:52%
  • 平均存活轮数:3.2轮

对比同期用的界左慈,胜率直接差出28个百分点。这数据放排位里,跟送分童子没区别。

三、武将定位全面崩坏

按理说皇帝武将该有点排面吧?结果设计得四不像

  • 当主公:忠臣选个盾将保你?醒醒,现在都是速推局
  • 当反贼:输出不够看,还不如选个界马超
  • 当内奸:觉醒前白板,觉醒后嘲讽拉满

上周遇到个奇葩对局:曹髦内奸好不容易觉醒,反贼直接集火先把他秒了,理由是"看着烦"。

四、历史梗玩脱了

都知道曹髦是带着侍卫去干司马昭的,结果游戏里:

  • 讨逆技能只能抢牌,不能直接造成伤害
  • 抢完牌还可能被乐,跟历史上被成济捅死一样憋屈
  • 觉醒台词"司马昭之心"喊得震天响,实际连司马懿都打不过

这波历史还原度,我给负分。

五、还有救吗?

凌晨三点半,可乐见底了。要说改良方案倒是有几个野路子:

  • 方案A:觉醒条件改成"准备阶段手牌≤2",至少能活到发动技能
  • 方案B:讨逆改成强制给杀,配合潜龙有点爆发
  • 方案C:直接重做,参考《星火燎原》里的SP曹髦设计

不过按照游卡这更新速度...算了,我还是先去开把界孙权压压惊。窗外鸟都开始叫了,这破文章写到后面字都飘了,将就看吧。