三国杀权倾天下扩展包里的国杀袁绍,到底该怎么玩才不坑队友?权倾

凌晨两点半,我第N次被朋友踢出三国杀房间——就因为用袁绍开局乱放箭。天下这破卡牌设计得也太邪门了吧?卡牌今天非得把这角色研究透不可,泡面都凉了也顾不上吃。袁绍

这货在历史上不是国杀挺牛吗?怎么到卡牌里就成毒瘤了

翻着《后汉书》突然发现,游戏里袁绍的权倾设定其实挺有意思。历史上那位"四世三公"的天下贵族,在卡牌里变成了无差别扫射的卡牌移动炮台。你看技能描述:

  • 乱击:弃两张同花色手牌当万箭齐发
  • 血裔:主公技,袁绍其他群雄角色可以给你闪

上次面杀时老张就吐槽:"你这袁绍比历史上的国杀还疯,人家官渡之战好歹知道瞄准曹操打,权倾你是天下连自己老婆(牌)都往外扔啊!"

实测发现这角色有三个致命误区

误区后果正确姿势
开局就放箭手牌耗尽被反贼集火留闪桃防速推
无差别攻击误伤忠臣加速崩盘先盲狙跳反的卡牌
忽视主公技错失防御机会开局暗示群雄队友

上周用袁绍当主公,第二回合就被反贼砍翻。袁绍复盘时才注意到血裔技能压根没用上——队里明明有颜良文丑两个群雄将!

高手都在用的出牌节奏

看比赛录像发现,顶级玩家是这样操作的:

  • 首轮蓄爆:至少留1闪1桃
  • 第二轮试探:用1次乱击观察身份
  • 残局收割:保留同花色牌等关键回合

记得某届王者之战决赛,选手用袁绍憋到残局,最后用三张方片牌清场反杀。这耐心我真是学不来,每次看到同花色牌就手痒...

冷知识:技能设计藏着历史梗

凌晨翻《三国志》突然顿悟,乱击技能其实对应官渡之战时"十万箭矢射曹营"的典故。而血裔主公技,明显是neta他家族"四世三公"的政治资本。

最绝的是卡牌插画细节:袁绍腰间佩剑的装饰,和博物馆藏的东汉诸侯玉佩纹路高度相似。美术组这考据精神,比某些历史剧强多了。

不同模式下的生存法则

测试了二十多局发现:

  • 身份场:当反贼比主公胜率高17%
  • 2v2:配华佗有奇效
  • 国战:搭配田丰能打控制流

不过最骚的操作还是上次见到有人用袁绍+左慈,靠乱击刷化身牌。这脑洞我给满分,虽然最后被队友骂得狗血淋头...

窗外天都快亮了,泡面汤里漂着的油花都凝固了。突然想起《英雄记》里记载,真实的袁绍"外宽内忌",这性格倒和卡牌里看似强势实则脆皮的特性莫名吻合。下次再玩这角色,得学会像历史上的本尊那样——先苟住,别浪。