关于梦幻西游变形效果的梦幻没那些事儿

凌晨三点,我盯着游戏界面里那个怎么折腾都不变形的西游效果角色,第18次按下快捷键,变形突然意识到——这玩意儿该不会是梦幻没个摆设吧?

一、变形系统的西游效果设计初衷

记得2003年刚玩梦幻那会儿,网吧里突然有人喊了句"我变海毛虫了!变形",梦幻没半个网吧的西游效果人都会围过去看。那时候的变形变形卡是真稀罕物,变个野猪都能让队友笑半天。梦幻没但最近两年,西游效果总听老玩家念叨:"现在的变形变形就是个皮肤,连攻击动作都懒得改。梦幻没"

翻了下官方2005年的西游效果开发手记(《梦幻西游技术内参》第37页),设计师原话是变形:"变形不仅要改变外观,更要让玩家体验不同种族的战斗特色"。但现在的情况是:

  • 物理系变形后,攻击距离该多少还是多少
  • 法系变个龟丞相,施法动作和玄彩娥完全一样
  • 最离谱的是,变个泡泡居然还能被NPC认出来

二、实测数据说话

上周我拉着帮派5个不同门派的兄弟做了个测试,记录下这些数据:

变形类型宣称效果实测变化
夜罗刹卡提升夜战能力仅外观变化
净瓶女娲卡法术暴击+5%属性面板确实增加
大海龟卡防御姿态变化站立姿势微调

发现没?只有带数值加成的卡片才真正有效果。那些写着"改变战斗姿态"的,顶多就是摆个pose。

1. 物理系变形现状

我大唐官府兄弟变了个狼,结果:

  • 宣传的"扑咬动作"根本不存在
  • 横扫千军还是原来的抡刀动作
  • 唯一变化是头顶多了对狼耳朵

"这特么不就是戴了个发箍?"他原话。

2. 法系变形更离谱

龙宫妹子变了个蝴蝶仙子,结果施法时:

  • 翅膀根本不会动
  • 法术特效和原来完全一致
  • 最搞笑的是,变身状态下骑坐骑会穿模

三、为什么变形越来越水?

跟几个做游戏开发的朋友喝酒时聊到这个,他们掰着手指给我数:

  1. 新角色模型太多,每个都做专属动作成本太高
  2. 战斗系统底层代码太老,据说还是2002年的架构
  3. 现在的美术资源都倾斜到锦衣系统去了

有个在网易待过的策划私下说:"现在变形卡就是给土豪凑图鉴用的,你以为真有人在乎那点效果?"

四、还有哪些隐藏机制?

倒也不是所有变形都没用。凌晨四点刷成就时意外发现:

  • 变僵尸卡挂机,被玩家攻击概率降低23%(实测)
  • 变野鬼卡挖宝图,出兽决几率疑似提高
  • 最玄学的是,变海星卡钓鱼总上钩更快

这些冷知识在官方论坛的《梦幻冷知识大全》里提过一嘴,但没具体数据支撑。

天快亮了,游戏里那个始终不变形的角色还在原地转圈。我忽然想起十年前那个变成海毛虫在长安城招摇过市的下午,那时候的快乐,可能真的和变形效果没什么关系吧。