一、何调基础队形配置

1. 单位编辑器设置

  • 在`UnitEditor`中调整单位的整魔中:
  • `Movement Speed`(移动速度)

    `Collision Size`(碰撞体积)

    `Acquisition Range`(索敌范围)

  • 示例:为冲锋单位设置`0.5`的碰撞体积以减少卡位
  • 2. 触发阵列控制

    jass

    // 创建锥形突击队形

    call GroupAddUnit(udg_AssaultGroup, u1) // 添加单位到突击组

    call SetUnitPositionRelative(u1, GetUnitX(leader), GetUnitY(leader), 200, 50 index) // 相对位置计算

    二、动态响应机制

    1. 事件触发条件

  • 区域警报:
  • jass

    // 当单位进入警戒区域时切换防御阵型

    call TriggerRegisterEnterRegion(gg_trg_DefenseFormation,兽争适 gg_rct_CombatZone, Condition(function SwitchToDefense))

    2. AI行为树控制

    lua

  • 创建自适应AI脚本
  • function AutoFormation

    if CountEnemiesInRange(600) >5 then

    ExecuteDefensiveCircle -

  • 遇敌数量多时圆形防御
  • else

    ExecuteWedgeFormation -

  • 默认锥形进攻
  • end

    end

    三、高级队形模板

    1. 典型战斗阵型实现

  • 火力交叉阵型:
  • jass

    call SetUnitFacingTimed(archer1,霸编 315, 0) // 45度角交叉射击

    call SetUnitFacingTimed(archer2, 45, 0)

    2. 移动中阵型保持

    jass

    // 实时更新单位位置

    call GroupPointOrderLoc(udg_MovingGroup, "move", OffsetLocation(GetUnitLoc(leader), 300, 150))

    call TimerStart(CreateTimer, 0.1, true, function UpdateFormation)

    四、优化与调试

    1. 碰撞检测优化

    jass

    call SetUnitPathing(unit,辑器 false) // 临时关闭路径检测

    call SetUnitPosition(unit, x, y) // 强制位置调整

    call SetUnitPathing(unit, true) // 恢复路径检测

    2. 可视化调试工具

    lass

    // 绘制队形参考线

    call SetDebugString("当前阵型:" + udg_CurrentFormation, 10, 0.5)

    call CreateDebugCircle(GetUnitX(leader), GetUnitY(leader), 300) // 显示防御半径

    五、实战应用案例

    1. 动态分合战术

    jass

    // 根据战场宽度自动分队

    if GetTerrainWidth < 800 then

    call ExecuteSingleColumn // 狭窄地形单列行进

    else

    call ExecuteDoubleFlank // 开阔地形两翼包抄

    endif

    2. 混合阵型系统

    lua

    function CreateHybridFormation

    CreateTankRing -

  • 前排近战环形防御
  • CreateCasterGrid(3,队形多变的战斗需3) -

  • 法系单位3x3方阵
  • SetupScoutsTriangle -

  • 侦察单位三角阵型
  • end

    建议通过`Trigger Debugger`实时观察单位位置变化,结合`Game - Display Text`命令输出阵型状态。何调不同阵型建议设置0.5秒的整魔中切换缓冲时间以避免单位混乱。对于复杂地形,兽争适可建立地形特征数据库自动匹配最佳阵型。霸编

    辑器