一、热血武勋阶段与称号等级

武勋阶段是江湖决定发光效果的核心因素。不同阶段的武勋武勋对应不同的称号和光效:

  • 1-2阶段(0-15,000武勋值):无发光效果,仅基础称号(如“无名小卒”)。发光发光
  • 3阶段(15,效果响段现001-50,000):冷面杀手,正派与邪派均开始出现微弱的影响因素蓝光或红光
  • 5-7阶段(100,热血001-1,200,000以上):称号升级为“宗师/邪魔”“武尊/魔尊”“武皇/霸皇”,发光效果显著增强。江湖正派为蓝色光效,武勋邪派为红色光效。发光发光
  • 8-9阶段(150万以上):最高阶段(武圣/魔神),效果响段现光效颜色更深(如深蓝或深红),影响因素部分版本可能新增特殊光效(如金色或绿色手臂光效)。热血
  • 二、江湖正邪阵营差异

    正派与邪派的武勋武勋光效颜色截然不同:

  • 正派:以蓝色系为主(如冷蓝、深蓝)。
  • 邪派:以红色系为主(如赤红、暗红)。
  • 部分高阶阶段可能因阵营专属称号触发更复杂的混合光效(如蓝金或红金)。

    三、游戏设置与特效开关

    若未正确开启游戏特效,可能导致光效无法显示:

  • 画质设置:需在系统设置中打开“武器特效”“武勋光效”等选项。
  • 外挂或插件干扰:部分第三方工具可能默认关闭特效,需手动取消勾选相关选项。
  • 四、装备强化与属性石

    虽然武勋光效独立于装备系统,但武器强化或属性石可能叠加视觉效果:

  • 武器强化等级:强化至+6以上时,武器本身会发光(如强6淡红、强8白光),与武勋光效形成叠加。
  • 属性石:火、风、水等属性石可为武器附加特定颜色光效(如红色火属性、蓝色水属性),可能与武勋光效同时存在。
  • 五、四神属性与特殊效果

    部分高阶装备的四神属性(青龙、白虎、朱雀、玄武)会影响局部光效:

  • 例如,装备玄武属性时手臂可能发出绿光,白虎属性对应黄光,与武勋全身光效形成对比。
  • 六、版本更新与特殊活动

    游戏版本迭代可能调整光效规则:

  • 例如,早期版本武勋3阶段即可发光,后续版本可能提高至5阶段。
  • 特殊活动或付费道具可能解锁限定光效(如金色武勋称号)。
  • 武勋发光效果的表现是多因素叠加的结果,玩家需通过提升武勋等级、选择阵营、优化游戏设置,并结合装备系统来定制个性化光效。若遇到光效异常,建议优先检查特效开关或版本兼容性。