我上周在游戏群里看到一个段子:“《维加斯黑帮》玩到第三章,维加我对着屏幕喊了句Fk,斯黑升结果邻居在微信群里问我是帮血不是也在玩这个游戏。”这话虽然夸张,压飙但确实戳中了很多玩家的次世肺管子。今天就带大伙儿扒一扒,代模这款被吹成“次世代黑帮模拟器”的拟器游戏,到底藏着哪些让人血压飙升的维加设计。
一、斯黑升说好的帮血江湖情仇呢?
开场动画里叼着雪茄的老教父,西装革履的压飙小弟,霓虹灯下的次世赌场——这些元素堆得比拉斯维加斯的自助餐还满。但等你真的代模端起手柄,会发现这锅大杂烩煮得实在有点夹生。拟器
1. 剧情像超市促销传单
主线任务写着“家族复仇”,维加实际玩起来就像在给七大姑八大姨跑腿:
- 帮表弟追回被扣押的走私雪茄(结果发现是淘宝9.9包邮款)
- 替二叔收保护费(对象是街角卖热狗的老头)
- 给三婶的赌场当保安(主要工作是赶走喝多的游客)
宣传片里的黑帮 | 实际游戏体验 |
金库爆破 | 帮会计对账 |
街头枪战 | 躲避城管贴条 |
2. NPC的AI比便利店店员还呆
有次我开着抢来的兰博基尼撞进敌方据点,结果门口的守卫淡定地说了句:“先生,这里不能停车。”然后继续低头玩手机——合着你们黑社会还兼职物业保安?
二、重复度堪比996的工作日常
游戏里的“帮派经营系统”听着带感,实际玩起来就像在拉斯维加斯开了个连锁奶茶店。
- 每天早上8点准时开晨会(跳过扣威望值)
- 处理帮派邮件比回老板微信还勤快
- 地盘争夺战变成了“今天抢奶茶店,明天抢煎饼摊”
更绝的是那个“小弟忠诚度”设定:
- 忘记给生日红包-5忠诚
- 任务失败-3忠诚
- 穿错西装款式-2忠诚
三、经济系统比现实物价还魔幻
游戏里的物价能让菜市场大妈都惊掉假牙:
- 一把普通手枪=3个月帮派收入
- 给小弟买双新皮鞋=抢劫两个便利店
- 最离谱的是修车费——被刮掉点漆的修理费,够现实里给整车贴膜
有玩家在Reddit上吐槽:“我以为在玩黑帮模拟器,结果玩成了《华尔街之狼》模拟器,天天盯着财务报表看。”这话真不是夸张,游戏里有个成就叫“精算师”,达成条件是连续30天保持帮派收支平衡——这成就我估计会计专业的玩家都拿不到。
四、那些让人哭笑不得的细节
也不是说这游戏一无是处,某些设计确实“独具匠心”:
- 小弟会在火拼时突然掏出手机直播
- 抢来的豪车加不满油(加油站只收游戏币)
- 和警察枪战到一半,系统提示“注意健康游戏时间”
最绝的是那个“帮派团建”系统:每月要带小弟们去唱KTV,选错歌单还会集体闹情绪。有次我手滑点了《阳光总在风雨后》,结果第二天三个骨干跳槽去了对手帮派——这离职理由HR听了都得懵。
五、曙光还是回光返照?
听说开发组最近在招剧情编剧和经济系统设计师,玩家论坛里流传着各种修改方案。隔壁《罪恶都市》的制作人曾在《开放世界设计陷阱》里说过:“当你的NPC比真实人类还难伺候时,就该重新思考游戏本质了。”
窗外的霓虹灯还在闪烁,游戏里的赌场音乐又响起来了。我揉了揉发酸的手腕,看着屏幕上第18次财务危机的提示——要不,还是先去楼下买杯奶茶吧?