我的界分世界分类机:从萌新到骨灰的全物品整理指南
凌晨三点,我盯着箱子里溢出的类机腐肉和蜘蛛眼,第18次后悔没早点搞分类机。分类这游戏玩到后期,全物背包里塞满的界分何止是物品,简直是类机当代青年的焦虑实体化——所以今天咱们唠点实在的,手把手教你搭建全自动全物品分类系统。分类
一、全物分类机到底在解决什么问题?界分
说人话就是:让石头归石头,让钻石归钻石。类机但实际要考虑的分类远不止这些:
- 基础建材(圆石、木头)动不动就攒好几组
- 红石元件混在一起会要命(比较器跟中继器长得太像了)
- 附魔装备需要单独保存
- 村民交易品最好集中存放
二、全物分类机的界分核心原理
别看那些教程视频里花里胡哨的装置,本质上就靠两个东西:
红石比较器 | 检测容器物品数量 |
投掷器+漏斗 | 实现物品流转 |
举个栗子:当箱子里的类机圆石超过42个,比较器发出信号锁住漏斗,分类多余的圆石就会被分流到其他箱子。这个"42"可不是随便定的——经过实测这个数最不容易卡bug。
2.1 必须知道的三种基础模块
- 单物品分类器:最基础的,一个格子只认一种物品
- 多物品分类器:用命名牌标记同类物品(比如所有木头)
- 垃圾处理通道:专门处理腐肉这类鸡肋物品
三、具体搭建步骤(生存模式友好版)
先说个省材料方案,适合刚打完末影龙还没富裕起来的阶段:
3.1 材料清单
- 漏斗 x N(数量取决于你要分类多少物品)
- 箱子 x N
- 红石比较器 x 每分类格1个
- 红石粉 x 若干
- 建筑方块 x 随便(建议用玻璃方便观察)
3.2 具体操作
1. 先挖个地下一层(防苦力怕误伤)2. 摆一排箱子,每个箱子后面接漏斗3. 在漏斗侧面放比较器,信号输出端接红石线4. 关键来了:在第一个漏斗里放1组+1个你要分类的物品(比如64+1个圆石)5. 用红石火把锁住第二个漏斗
这时候如果往系统里扔圆石,前64个会进第一个箱子,第65个开始就会流向下一个分类格。实测这个设计在1.20版本仍然稳定,不过遇到雪球、鸡蛋这类特殊物品要单独处理。
四、高阶玩家优化方案
如果你已经囤了三组钻石,可以考虑这些升级:
4.1 压缩存储方案
- 对煤炭/铁锭等可合成物品,用自动合成台压缩成块
- 竹子、甘蔗类配自动熔炼通道
- 附魔装备用砂轮先分解再存储
4.2 防爆设计
在分类机上方放水流通道,万一被炸了至少物品不会消失。别问我怎么想到的——上次那个凋零骷髅头我现在还没找回来。
五、那些没人告诉你的坑
根据Minecraft Wiki和实测经验,这些情况要特别注意:
问题 | 解决方案 |
矿车卡漏斗 | 在轨道末端放激活铁轨 |
村民乱拿物品 | 工作站点要远离分类机 |
服务器延迟导致物品吞没 | 关键位置加延时电路 |
凌晨四点半,我的猫第三次跳上键盘。最后说个冷知识:潜影盒不能直接进分类系统,但可以在分类前用发射器自动拆盒——这个设计让我在服务器里赚到了第一桶金。