我的界分世界分类机:从萌新到骨灰的全物品整理指南

凌晨三点,我盯着箱子里溢出的类机腐肉和蜘蛛眼,第18次后悔没早点搞分类机。分类这游戏玩到后期,全物背包里塞满的界分何止是物品,简直是类机当代青年的焦虑实体化——所以今天咱们唠点实在的,手把手教你搭建全自动全物品分类系统。分类

一、全物分类机到底在解决什么问题?界分

说人话就是:让石头归石头,让钻石归钻石。类机但实际要考虑的分类远不止这些:

  • 基础建材(圆石、木头)动不动就攒好几组
  • 红石元件混在一起会要命(比较器跟中继器长得太像了)
  • 附魔装备需要单独保存
  • 村民交易品最好集中存放

二、全物分类机的界分核心原理

别看那些教程视频里花里胡哨的装置,本质上就靠两个东西:

红石比较器检测容器物品数量
投掷器+漏斗实现物品流转

举个栗子:当箱子里的类机圆石超过42个,比较器发出信号锁住漏斗,分类多余的圆石就会被分流到其他箱子。这个"42"可不是随便定的——经过实测这个数最不容易卡bug。

2.1 必须知道的三种基础模块

  • 单物品分类器:最基础的,一个格子只认一种物品
  • 多物品分类器:用命名牌标记同类物品(比如所有木头)
  • 垃圾处理通道:专门处理腐肉这类鸡肋物品

三、具体搭建步骤(生存模式友好版)

先说个省材料方案,适合刚打完末影龙还没富裕起来的阶段:

3.1 材料清单

  • 漏斗 x N(数量取决于你要分类多少物品)
  • 箱子 x N
  • 红石比较器 x 每分类格1个
  • 红石粉 x 若干
  • 建筑方块 x 随便(建议用玻璃方便观察)

3.2 具体操作

1. 先挖个地下一层(防苦力怕误伤)
2. 摆一排箱子,每个箱子后面接漏斗
3. 在漏斗侧面放比较器,信号输出端接红石线
4. 关键来了:在第一个漏斗里放1组+1个你要分类的物品(比如64+1个圆石)
5. 用红石火把锁住第二个漏斗

这时候如果往系统里扔圆石,前64个会进第一个箱子,第65个开始就会流向下一个分类格。实测这个设计在1.20版本仍然稳定,不过遇到雪球、鸡蛋这类特殊物品要单独处理。

四、高阶玩家优化方案

如果你已经囤了三组钻石,可以考虑这些升级:

4.1 压缩存储方案

  • 对煤炭/铁锭等可合成物品,用自动合成台压缩成块
  • 竹子、甘蔗类配自动熔炼通道
  • 附魔装备用砂轮先分解再存储

4.2 防爆设计

在分类机上方放水流通道,万一被炸了至少物品不会消失。别问我怎么想到的——上次那个凋零骷髅头我现在还没找回来。

五、那些没人告诉你的坑

根据Minecraft Wiki和实测经验,这些情况要特别注意:

问题解决方案
矿车卡漏斗在轨道末端放激活铁轨
村民乱拿物品工作站点要远离分类机
服务器延迟导致物品吞没关键位置加延时电路

凌晨四点半,我的猫第三次跳上键盘。最后说个冷知识:潜影盒不能直接进分类系统,但可以在分类前用发射器自动拆盒——这个设计让我在服务器里赚到了第一桶金。