在Dota 2的武中“七脉会武”模式中,地形优势的何通利用是决定胜负的关键之一。这一模式的过地地图设计通常包含独特的区域和高低差地形,结合以下策略可以最大化战斗收益:

1. 控制视野关键点

  • 高台与悬崖视野
  • 七脉会武地图的形优高台视野点(如中央区域或资源点附近)是信息战的核心。提前布置侦察守卫岗哨守卫可以监控敌方动向,势获势尤其是得战斗优争夺“脉点”时的绕后路径。

    示例:在敌方进入脉点前,武中利用高台视野预判其走位,何通提前释放AOE技能(如撼地者沟壑)阻断阵型。过地

  • 反视野压制
  • 对手通常会通过高台视野反制,形优携带真视宝石或频繁使用扫描清除敌方眼位,势获势争夺关键区域的得战斗优视野主导权。

    2. 利用狭窄地形与障碍物

  • AOE技能最大化
  • 在狭窄路口(如脉点入口或野区通道)发动团战,武中使宙斯、何通莉娜等英雄的过地大招覆盖更多目标。

    技巧:潮汐猎人、谜团等英雄可主动将敌人逼入死角,利用地形限制走位。

  • 卡位与逃生路线
  • 利用地图中的树木、岩石或墙体进行卡位:

  • 逃生:风行者、伐木机等英雄可穿地形脱战;
  • 追击:用冰墙(冰魂)、寒冰碎片(马格纳斯)封堵敌方退路。
  • 3. 脉点争夺的战术地形

  • 脉点边缘游击战
  • 避免全员站在脉点范围内成为靶子,分散站位至周围树林或高坡,利用远程技能(如手爆头)消耗敌方占点单位。

  • 伏击与反伏击
  • 在脉点刷新前,提前埋伏在敌方必经的树林阴影中(如帕吉钩、莱恩控),或利用隐身符发起奇袭。

    4. 高地与坡地攻防

  • 高低差战斗机制
  • 利用坡地劣势:低地攻击高地单位有25%的未命中概率。远程核心(如小黑、)可占据高坡持续输出,近战英雄则需谨慎开团。

  • 高地防守与反推
  • 若敌方试图推进高地,利用防御塔射程+地形狭窄的特点,优先击杀敌方先手英雄(如蝙蝠骑士),再反打。

    5. 分推与牵制地形

  • 兵线路径控制
  • 分推英雄(如先知、小娜迦)优先清理敌方野区或边路,迫使对方回防。利用传送卷轴或飞鞋快速切入主战场。

  • 野区资源争夺
  • 控制敌方野区入口,通过插眼封锁经济来源,压缩其发育空间。

    6. 特殊地形机制(模式专属)

  • 脉点能量区域
  • 部分脉点可能附带增益效果(如回血、加速),提前占领并围绕其设计团战(如冥界亚龙在回血区域持久战)。

  • 传送门或跳台
  • 如果地图包含传送机制,利用其快速支援或包抄(如跳台切入后排秒杀辅助)。

    实战案例

  • 伏击战术:在敌方脉点刷新前30秒,辅助提前在侧翼树林插眼,中单宙斯远程开视野,大哥位绕后切入。
  • 高地防守:敌方推进时,潮汐猎人藏身高地阴影,接毁灭先手,配合冰女大招完成团灭。
  • 总结

    七脉会武的地形优势需要结合视野控制、英雄特性、团战时机三者联动。灵活切换攻守节奏,利用地图的每个角落作为战术支点,才能将地形转化为胜势。