老玩家都知道,魔兽游击战最刺激的争霸战中阻止就是「追与逃」的博弈。当你带着残血单位在树林里蛇皮走位时,游击身后追着两三个敌方英雄,效地陷阱手心冒汗却又忍不住嘴角上扬——这时候要是使用有个陷阱,那场面可就精彩了。敌人的追
选对陷阱比造兵更重要
游戏里能当陷阱用的魔兽东西其实比想象中多。上周我和朋友开黑时就见过狠活:暗夜玩家用远古守护者假装造建筑,争霸战中阻止等兽族步兵冲上来拆「工地」时,游击旁边突然钻出五个女猎手。效地陷阱
陷阱类型 | 资源消耗 | 生效条件 | 适合种族 |
地精地雷 | 90金/个 | 接触触发 | 中立 |
冰霜陷阱 | 35魔法值 | 范围触发 | 兽族 |
诱捕蛛网 | 自动生成 | 路径必经点 | 暗夜 |
地精商店的使用隐藏玩法
地雷最妙的是能改变地形。有次我在失落神庙地图中间的敌人的追斜坡埋了三颗雷,对面人族骑士团追过来时,魔兽轰隆声连着响了三下,争霸战中阻止直接让他的游击圣骑士成了光杆司令。
地形就是你的陷阱编辑器
记住这三个死亡夹角准没错:
- 狭窄路口——比如海加尔山的树洞
- 视野盲区——金矿背后的阴影区域
- 高低落差——贴着悬崖放陷阱,对方中了招还得爬山来追
暗夜族的天然优势
战争古树伪装成普通树木这招实在阴险。有经验的玩家会在泰达希尔这种多树木的地图,把古树分散藏在各个资源点,等对方开分矿时突然「活」过来。
心理战才是终极陷阱
我师父教过个绝招:用农民当诱饵。让苦工假装采矿,实际在分矿入口处摆满静止陷阱。对面以为抓到落单单位,结果英雄刚冲进来就被变羊。
兽族萨满的冷门技巧
- 闪电护盾+地精地雷=移动炸弹
- 先知狼魂探路时,故意在错误路线留血迹
- 剑圣分身卡位,把敌人逼向陷阱区
要说最过瘾的还是「连环套」。记得有局2v2,我们先用人族民兵勾引对方进树林,兽族队友在拐角处放了减速图腾,等他们追到深处,我早就用飞行器在树顶空投了六个地精工兵...
战术组合 | 生效阶段 | 杀伤效果 |
减速+范围伤害 | 追击中期 | ★★★ |
定身+单体爆发 | 追击初期 | ★★★★ |
视野误导+地形杀 | 全程 | ★★★★★ |
别让陷阱变成笑话
新手常犯的三个错误:
- 在开阔地放静止陷阱——当人家不会绕路吗?
- 把所有地雷堆在同一个点——伤害严重溢出
- 忘记陷阱有敌我识别——亲眼见过亡灵玩家用冰龙把自己地精工兵冻住了
说到这儿想起个趣事,上周看直播有个解说自己踩中地雷,还以为是游戏特效,对着镜头猛夸画面真实度。所以说啊,好的陷阱连自己人都骗得过,那才是真本事。