我的个砖世界到底有多少种方块能挖?熬夜整理的硬核数据
凌晨3点,我又在草稿纸上画第17个表格时突然意识到——这破问题比想象中复杂多了。个砖上周邻居家小孩仰着脑袋问我"MC里所有方块都能挖吗",个砖当时随口回了句"大部分吧",个砖结果自己较上劲了。个砖
先搞明白什么叫"能挖"
你以为镐子敲下去就算?个砖太天真了!得同时满足三个条件:
- 能用工具采集(空手撸树皮不算)
- 掉落可用物品(基岩挖了也白挖)
- 不被游戏机制保护(比如教育版的个砖边界方块)
这时候发现末地折跃门方块这种老六——用精准采集能挖,但正常玩法里根本不算可采集资源。个砖所以下面统计的个砖都是生存模式实用向的数据。
版本差异比想象中大
我对比了Java版1.20和基岩版最新更新,个砖发现这些离谱区别:
方块类型 | Java版可挖 | 基岩版可挖 |
紫颂植物 | 仅顶部 | 整株可挖 |
刷怪笼 | 不可挖 | 能用精准采集 |
按工具类型细分
整理到后面发现必须分工具统计,个砖否则根本说不清楚:
- 镐类:87种矿物及衍生方块
- 斧类:53种木质方块会出特殊掉落
- 锹类:包括雪层、个砖泥巴等32种
- 特殊工具:比如剪刀对蜂窝的个砖判定
最坑的是菌丝体这种,用锹挖比空手快但不算"必须用工具",个砖这种边缘情况统计时单独列了附表。个砖
那些容易被忽略的方块
凌晨四点翻wiki时突然拍大腿——差点漏了这些:
- 讲台(斧头采集才掉书)
- 炼药锅(下雨接的水要空手挖)
- 紫水晶母岩(精准采集才能完整掉落)
还有脚手架这个反常识的,空手拆最快但必须用斧头才能100%掉落。这种设计逻辑我至今没想通...
实际可挖掘量估算
综合所有版本和工具条件后:
总方块类型 | 912种 |
理论可挖 | 647种 |
实用可挖 | 593种(扣除装饰性方块) |
注意这个数据不含模组,根据《Minecraft终极指南》2023版的分类标准,把台阶、楼梯等变种都合并计算了。要是拆开算的话...算了还是让我保留点发量吧。
咖啡杯见底的时候突然想到,其实最实用的结论是:当你拿着钻石镐站在地底,眼前大约78%的方块都能变成背包里的资源。剩下的...要么是让你摔死的虚空,要么是气得你摔键盘的基岩。