明日之后无墙建地板?明日老玩家熬夜整理的5个野路子

凌晨3点,我又在《明日之后》里拆了第7次地板。无墙朋友发微信问我是建地不是疯了,其实我只是明日想试试——不靠墙能不能直接铺地板?毕竟这游戏总有些隐藏机制,就像上次发现的无墙卡屋顶彩蛋...

一、系统设定的建地硬规则

游戏里确实写着"地板需要连接墙壁",但你看过暴雨天的明日帐篷吗?那些飘着的布帘子给了我灵感。先说说官方设定:

  • 基础地板必须至少有一边贴墙
  • 悬空部分超过3格会塌陷
  • 特殊材质(玻璃/网格)允许2格悬空
地板类型最大悬空距离
木质地板3格
混凝土2.5格
钢化玻璃4格

二、无墙卡视角的建地邪道玩法

上周在秋日森林遇见个建筑鬼才,他的明日树屋地板全是飘着的。追着问了半小时,无墙终于套出话:先放临时墙再拆掉。建地具体操作:

  1. 在目标位置竖两面L型墙
  2. 快速铺设地板(系统会判定有支撑)
  3. 立刻拆除墙壁(有0.5秒延迟判定)

这招对手速和网络延迟要求极高,明日我试了二十多次才成功两次。无墙更骚的建地是用家具卡位——那个玩家居然用储物柜当隐形支点。

三、物理引擎的漏洞

有次我基地被抄家,发现入侵者踩着"不存在的地板"。后来研究明白是地形碰撞体积的问题:

  • 斜坡地形边缘能卡半格地板
  • 河流上的浮桥残骸可当锚点
  • 某些任务道具(如油桶)有隐藏支撑面

最绝的是利用感染者尸体...别笑!真的有个营地靠这个造了空中走廊。具体坐标在夏尔镇矿坑(-127,86),现在可能被修复了。

四、建材的隐藏属性

测试过所有类型地板后,发现网格地板最特殊。官方描述里藏着句话:"允许少量结构悬挑",实测发现:

  • 单块最大延伸4.3格
  • 组合铺设时承重会叠加
  • 与绳索家具组合能骗过系统检测

我们营地用这个bug造了跨峡谷索道,直到上周三的更新才失效。现在改用的方法是地板+吊灯混合搭建,虽然丑但能用。

五、未来可能的合法途径

翻遍所有版本更新日志,发现个趋势:建筑限制在逐步放宽。比如第四季新增的钢索结构,第五季的浮空盆栽。结合《网易游戏开发者日志vol.17》提到的"增强创造性建造",说不定哪天...

凌晨4点半了,窗外开始有鸟叫。最后分享个未验证的方法:在交易之城摆摊时,把地板放在载具上再收回载具。今天试到第9次时游戏闪退了,可能这就是提醒我该睡觉了吧。