上周在TR地图被亡灵三英雄杀穿基地后,魔兽模型我花了整晚研究模型整合包的争霸整合战经战斗实战技巧。现在把这些血泪经验整理出来,包实希望能帮到同样被电脑虐到怀疑人生的验分应对兄弟。

一、享何资源管理是各种基本功

人族开局时,我会让5个农民同时敲祭坛、场景农场和兵营。魔兽模型记得留够60木头卡人口这事,争霸整合战经战斗我至少失误过二十次。包实对比其他种族:

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  • 种族采集比例关键建筑时间点
    人族4农采金/6农伐木2分10秒必须完成铁匠铺
    兽族3农采金/5农伐木地洞要赶在对方先知骚扰前完成
    暗夜5农采金/3农伐木月井必须在英雄出门前造好

    1.1 特殊情况处理

    • 对方出剑圣骚扰时,验分应对我会提前把农民编队
    • 发现亡灵速矿,享何马上派步兵去矿区自爆
    • 地图有生命之泉,各种英雄可以少带药水

    二、场景英雄搭配是魔兽模型胜负手

    有次我用山丘+血法的组合,硬是拖垮了对手的兽人步兵海。现在固定几个常用套路:

    组合类型核心技能克制对象
    爆发流暴风雪+烈焰风暴密集地面部队
    消耗流辉煌光环+医疗波单体强力英雄
    机动流疾风步+传送建筑分矿

    2.1 千万别犯的错

    • 圣骑士升专注光环却不出骑士
    • 先知先升闪电链而不是透视
    • 死亡骑士开局就点死亡缠绕

    三、兵种克制要刻进DNA

    记得有局对面爆冰龙,我手忙脚乱出龙鹰结果被石像鬼吃光。后来翻《冰封王座战术手册》才明白:

    敌方部队最优解替代方案
    憎恶海小炮+牧师狮鹫骑士
    熊德流科多兽+萨满毒飞龙
    奇美拉角鹰骑士蜘蛛+冰龙

    3.1 特殊地图要注意

    龟岛这种多矿图,我会提前准备飞行侦察单位。而失落神庙这种狭窄地形,群伤技能的价值直接翻倍。

    四、模型包里的隐藏技巧

    整合包自带的单位显血功能简直救命,现在看血条颜色就能判断该集火哪个目标。几个实测好用的功能:

    • 建筑进度条预判对方战术
    • 路径显示避免单位卡位
    • 自动释放技能要慎用

    最近在练暗夜精灵的吹风流,发现模型包的施法范围指示器能让风德站位精确很多。不过还是得自己多打自定义比赛,毕竟实战中的突发状况永远比想象的多。对了,你们遇到人族坦克偷袭都怎么处理的?欢迎来讨论区交流心得。