周末和几个老哥们开黑《魔兽争霸》,想游戏中选择冷不丁有人问:“现在想好好看风景的视觉话,到底该玩哪个版本?体验”这一问可把大家的话匣子打开了。作为从初中就开始攒零花钱买游戏光盘的魔兽老魔兽粉,今天咱们就掰扯掰扯这事儿。争霸
一、应该经典版本的个版前世今生
要说视觉效果,得先看看暴雪这二十多年都鼓捣出了啥。想游戏中选择2002年的视觉《魔兽争霸3:混乱之治》刚出来那会儿,全班男生都疯了——谁见过会甩头发的体验暗夜精灵啊!隔年《冰封王座》加了天气效果,魔兽霜之哀伤挥出去的争霸冰渣子都能数清楚。
- 原版双雄:混乱之治(2002)和冰封王座(2003)共用同个引擎
- 重制版风波:2019年打着高清旗号归来,应该结果优化稀碎被喷成筛子
- 民间MOD:像Warcraft III: Re-Reforged这种玩家自制的个版画面补丁
画面进化时间轴
版本 | 画面引擎 | 模型面数 | 动态光源 |
混乱之治 | RenderWare | 约800面/单位 | 固定光源 |
冰封王座 | RenderWare+ | 约1200面/单位 | 简易动态阴影 |
重制版 | 升级版引擎 | 6000-8000面/单位 | 全局动态光照 |
二、肉眼可见的想游戏中选择差距
上个月我特意把三个版本都装回来对比。原版在4K显示器上糊得像打了马赛克,但那股子胶片质感绝了——树叶子虽然棱角分明,阳光透下来的光斑反而更有战争迷雾的感觉。
重制版的高清材质确实让人眼前一亮,牛头人酋长胸毛根根分明。不过水面反光总带着层塑料膜似的反光,跟早年星际2的材质毛病一个样。要说最舒服的还是打上民间高清补丁的冰封王座,既保留了老版的美术风格,单位转身时的动作衔接也顺滑多了。
不同场景下的表现对比
场景类型 | 重制版 | 冰封王座+MOD | 原版 |
洛丹伦废墟 | 砖石裂纹清晰 | 整体氛围还原 | 低多边形特色 |
灰谷森林 | 树叶层次分明 | 光影过渡自然 | 色块化美感 |
诺森德雪原 | 雪花粒子效果 | 寒风粒子简化 | 静态雪片贴图 |
三、老司机装机实测
我那台吃灰的GTX1060笔记本跑重制版,开全高特效团战时帧数能掉到30以下。反倒是用W3Champions社区补丁的冰封王座,2v2混战还能稳60帧。要是用带鱼屏玩的话,重制版的21:9支持倒是真香,但UI缩放经常出bug。
- 4K分辨率下:重制版单位辨识度反而下降
- 暗夜基地夜景:原版月光朦胧美 vs 重制版探照灯既视感
- 技能特效:重制版霜冻新星像果冻,老版冰晶碎裂更带感
四、画面之外的考量
有兄弟为了高清材质入坑重制版,结果发现经典过场动画都重做了,阿尔萨斯弑父那段没了原来的运镜节奏。倒是Reforged自定义地图支持8MB变640MB,做RPG地图的哥们现在能塞进去4K贴图了。
根据暴雪2020年更新的补丁说明,重制版后来加入了经典模式切换功能。不过切换时经常遇到音画不同步的老毛病,还不如直接玩民间整合的Warcraft 3: Chronicals版本省心。
周末去表弟家看他用Steam Deck玩,装了个叫Classic Reborn的整合包,在掌机上跑冰封王座居然还挺流畅。所以说到底,选哪个版本还是得看你在什么设备上玩,想找什么感觉。现在每次听到“Construction complete”的经典语音,还是觉得老版的矮人炮塔转动声更对味儿。