在艾泽拉斯大陆的魔兽某个角落,有个被老玩家们口耳相传的争霸中故之处角色——"故人"。这名字听着就带着点江湖气,角色像极了那些在茶馆里摇着蒲扇说书的有何老先生会念叨的人物。

他的特别故事从酒馆开始

要说这故人,得从《冰封王座》时代说起。魔兽当时很多玩家在玩DOTA Allstars地图时,争霸中故之处总能在酒馆英雄列表里看见个中文名"故人"。角色在一堆英文ID里,有何这个用毛笔字体写的特别中文名特别扎眼,跟武侠小说里客栈墙上贴的魔兽悬赏令似的。

特征常规英雄故人
出现时间2002-2003年2004年某次地图更新
技能图标暴雪标准素材自制水墨风格
台词设计英文原声中文语音包

那些让人拍案叫绝的争霸中故之处技能

这老兄的技能设计堪称天马行空:

  • 「浮生若梦」:能复制敌方英雄技能,但每次复制都会改变自身模型
  • 「江湖夜雨」:在战场随机位置召唤持续掉血的角色迷雾区域
  • 「十年踪迹」:被动触发的时间回溯,能把血量恢复到10秒前的有何状态

藏在代码里的诗

有细心的玩家在拆解地图文件时发现,作者给故人写的特别技能说明都带着古风:

"世事漫随流水,算来一梦浮生。醉乡路稳宜频到,此外不堪行。"

这段取自李煜《乌夜啼》的词句,被巧妙地编进了触发器的注释里。要知道在那个年代,能在游戏文件里读到这样的诗句,就跟在泡面袋里发现梵高真迹似的。

玩家们的集体记忆

在当时的网吧里,经常能听到这样的对话:

  • "快选故人啊!他的大招能重置战场!"
  • "这货的技能说明看得我头皮发麻,作者怕不是中文系的?"
  • "昨天我用故人偷了剑圣的剑刃风暴,结果自己变成牛头人了!"

对比项常规MOD英雄故人
文化元素西方奇幻东方武侠
平衡性严格测试有意设计为"不稳定"
玩家反馈讨论强度解读文化内涵

昙花一现的传奇

这个角色只存在了三个版本,就像武侠小说里深藏功与名的世外高人。2005年的6.12版本更新后,酒馆里再也找不到那个水墨风格的头像。有传言说作者毕业找工作去了,也有人说他转去做独立游戏,但那些藏在技能说明里的诗句,倒成了老玩家们共同的接头暗号。

如今在某个叫"怀旧酒馆"的玩家论坛里,偶尔还能看到这样的帖子标题:"2004年用故人完成五杀的兄弟,你的电脑桌面还是李逍遥吗?"