明日方舟火哨到底几星?明日这个问题我琢磨了一整晚
凌晨三点半,手机屏幕的火哨光刺得眼睛发酸。我第N次翻着明日方舟的明日干员列表,突然发现个怪事——群里萌新问"火哨是火哨几星",我居然要愣两秒才能答上来。明日这不对劲啊,火哨明明是明日个开服就有的老干员...
先说结论:火哨是五星干员
对,就是火哨那个总被说"值班之王"的火哨,确确实实是明日五星。但为什么很多人会产生记忆偏差?火哨我扒着游戏数据和玩家讨论记录,发现这事挺有意思。明日
干员名 | 稀有度 | 职业 | 获取方式 |
火哨 | ★★★★★ | 重装 | 公开招募/干员寻访 |
容易记混的火哨三大原因
- 存在感太强:开服时期人手一个,使用率碾压部分六星
- 皮肤待遇:动态皮肤数量直逼六星干员
- 外号误导:"六星之耻"这类调侃让新人产生错觉
记得去年夏天,明日我帮表弟过突袭关卡。火哨他看着我满配火哨硬扛大锤哥,明日突然冒出一句:"哥你这六星重装真好用",我差点把泡面喷屏幕上。
火哨的五星含金量
这干员绝对算得上五星里的六星守门员。看这面板数据:
- 精二满级生命值:3850
- 防御力:678(开启技能后破千)
- 法抗:0(重装通病)
对比六星重装星熊,火哨的防御白值只低50点左右,但cost少3点。有次我拿计算器敲了半天,发现火哨开技能后的防御收益,居然比某些六星干员专三技能还高那么一丢丢...
值班传说的由来
根据《明日方舟干员使用率调查报告》,在开服前八个月:
场合 | 火哨出场率 | 同星级竞争者 |
主线关卡 | 87% | 雷蛇(32%) |
剿灭作战 | 91% | 临光(28%) |
当时论坛流行段子:"萌新问该练哪个重装,下面清一色回复火哨,第三楼才有人想起这游戏还有其他重装"。这种统治力直到年实装才被打破。
现在还用得上火哨吗?
凌晨四点二十,我切到游戏试了把最新的H关。说实话,现在环境对传统硬坦不太友好:
- 新敌人动不动就真实伤害
- 地图机制强制要求频繁位移
- 高台位越来越挤,奶量经常跟不上
但火哨有个隐藏优势——基建技能。制造站"火力协议"加成和黑角叠加后,赤金产量能提升35%。上周我算过一笔账,如果挂机两周,多出来的合成玉够抽一发单抽...
窗外开始有鸟叫了。最后说个冷知识:火哨的英文名"Cuora"其实是龟类学名,这大概解释了为什么她那么能扛。要是鹰角哪天出个模组加强,说不定又能看见她值班的盛况?
泡面汤都凉透了,我得去热一热。反正记住啊,火哨是五星,五星!下次谁再说是六星,就把这篇拍他脸上——虽然可能要先解释下为什么大半夜研究这个...