老玩家都知道,魔兽在《魔兽争霸》里摆兵营就像摆弄乐高积木,争霸中摆得好能让你出兵快人一步,兵营布局半功倍摆得差可能连英雄都卡在墙角出不来。技巧今天咱们就来聊聊那些年我们踩过的让事坑和摸出来的门道。
一、魔兽基础布局三大铁律
刚入坑时总把建筑随便乱丢,争霸中直到有次被对手狼骑拆家时,兵营布局半功倍我的技巧火挤作一团出不来,才明白布局有多重要。让事
1. 出兵口要畅通
记得有场比赛,魔兽我的争霸中兽族兵营把基地出口堵得只剩一条缝,结果科多兽卡在门口被对面女猎手当活靶子打。兵营布局半功倍现在学乖了,技巧至少留出3个单位并排通过的让事空间。
- 人族:兵营门朝外,避开农场夹角
- 不死族:坟场别贴着通灵塔放
- 暗夜精灵:战争古树别种在月亮井正前方
2. 防御要成体系
以前总觉得箭塔越多越好,后来看职业选手录像才发现,两个箭塔形成交叉火力比四个扎堆的实用得多。特别是人族民兵变身时,交叉箭塔能覆盖整个矿区。
3. 预留发展空间
有次打2v2,盟友在基地中间起个商店,结果我们要升三本时发现根本没地方摆车间。现在每次建造前都会按住Alt键看地形网格,给重要建筑留足扩建空间。
种族 | 核心建筑 | 推荐预留格数 |
人族 | 车间 | 5×5 |
兽族 | 灵魂归宿 | 4×4 |
不死族 | 牺牲深渊 | 3×3 |
二、四大经典布局实战解析
就像炒菜有不同菜系,各族都有自己招牌布局法。这里说几个职业选手常用的套路:
1. 人族十字阵
Moon的徒弟曾经用这招在WCG上防住过Sky的坦克流。把兵营围住主基地摆成十字,箭塔插在十字末端,火能在建筑间来回穿梭输出。
2. 兽族同心圆
Grubby最爱用的布局,地洞像花瓣围着战争磨坊展开,苦工修建筑时能快速躲进任意地洞。记得要把商店放在第二层,防止被剑圣疾风步偷掉。
3. 暗夜半圆阵
看过TeD解说的都记得,他把这种布局叫"月神镰刀"。用远古守护者构成弧形防线,中间留出通道让女猎手绕圈,特别克制食尸鬼海战术。
布局类型 | 克制度 | 惧怕战术 |
十字阵 | 坦克推进 | 飞龙骚扰 |
同心圆 | 法师海 | 攻城武器 |
半圆阵 | 近战rush | 毁灭者溅射 |
三、那些年我们犯的蠢
刚玩魔兽时谁没干过几件傻事呢?有次我把不死族屠宰场贴着金矿盖,结果憎恶出来直接把采金食尸鬼挤到地图外边...
- 把伐木场建在树林死角,苦工要绕整个基地才能交木头
- 暗夜玩家把风之古树堵在战争古树后面,角鹰兽死活出不来
- 人族玩家用车间把圣塔围住,结果驱散不了对面嗜血
现在遇到萌新,我都会建议他们开局按住Alt键摆建筑,就像《魔兽争霸3战术手册》里说的,好的布局应该像流水一样自然。
四、高手的小心机
有次看直播,TH000用农民卡位让大法师提前3秒出门,这才知道布局还能这么玩:
- 人族祭坛斜45度摆放,英雄出生直接走对角线
- 兽族兵营门朝外,先出的剑圣能卡住后续步兵走位
- 暗夜玩家故意留个建筑缺口,勾引对方英雄进包围圈
最近在研究一种蜂巢结构布局,把每个建筑当作六边形的一个边。虽然操作麻烦,但用来防自爆蝙蝠确实管用,下次开黑准备试试这个骚套路。
窗外知了还在叫,就像当年网吧里键盘的敲击声。鼠标划过熟悉的地图,忽然发现那些精心布置的建筑,早已在不知不觉间连成了青春的形状。