老玩家都知道,魔兽《魔兽争霸》里最有趣的争霸中物玩法就是自己捣鼓地图。想让你设计的品属治疗药水能回蓝?或者让恶魔猎手的月刃带闪电链?今天咱们就唠唠怎么给游戏物品"动手术"。
一、性的详解基础操作:用地图编辑器改属性
打开World Editor(就是调整那个蓝色图标),就像打开自家工具箱。魔兽这里推荐用冰封王座1.24e版本,争霸中物兼容性最好。品属
- 步骤1:打开物体编辑器 → 物品标签
- 步骤2:找见要改的性的详解物件(比如"血瓶"的Ankh of Reincarnation)
- 步骤3:在右侧属性栏直接改数值,就像填Excel表格
常见属性 | 修改效果 |
生命恢复量 | 50→200直接变超级血瓶 |
使用次数 | 1→3就能重复使用 |
冷却时间 | 60秒→10秒实现"嗑药自由" |
二、调整进阶玩法:用代码写特效
就像炒菜加秘制酱料,魔兽用JASS或Lua脚本能给物品加各种骚操作。争霸中物记得先备份地图文件,品属别问我怎么知道的性的详解...
2.1 添加被动技能
举个栗子,给速度之靴加个疾风步:
- 复制"疾风步"技能ID:Agh1
- 在物品的调整"技能列表"字段添加新行
- 测试时记得按住Shift双击输入栏
2.2 触发事件联动
用触发器实现"使用物品后召唤单位":
事件 | 单位使用物品 |
条件 | 物品类型=召唤卷轴 |
动作 | |
创建1个食人魔在英雄位置 |
三、老司机注意事项
有次我把攻击力调成99999,结果剑圣一刀把自家基地砍爆了...所以要注意:
- 多人地图要同步数据文件
- 属性上限别超过32767(这个数字记在小本本上)
- 特效叠加可能引起显卡
四、版本差异那些事儿
《重制版》新增了物品栏技能功能(参考暴雪2020年更新日志),现在能实现动态属性变化。比如设置个"越用越强"的药水:
使用次数 | 治疗效果 |
第1次 | +100HP |
第5次 | +150HP带驱散效果 |
窗外知了又开始叫了,机箱风扇呼呼转着,看着自己改出来的会喷火的治疗守卫,这大概就是属于地图编辑者的夏天吧。快去试试吧,说不定下一个热门地图就出自你手!