第五人格飞行家老大怎么玩?第人手把手教你开溜

凌晨三点半,我第20次被监管者挂上气球时突然悟了——这破游戏里最气人的格飞不是屠夫,是第人那些在天上乱飞的队友。今天就唠唠怎么用飞行家老大(查尔斯·霍伊尔)让对面血压飙升,格飞顺便保住自己的第人小命。

一、格飞先搞明白这老头凭什么能飞

这英国老头左手怀表右手玩具飞机,第人技能看着花里胡哨,格飞其实核心就三点:

  • 空中遛鬼:被追时直接上天,第人监管者只能干瞪眼
  • 跨地形支援开局30秒就能满地图乱窜
  • 人皇步克星专治那些爱翻窗秀操作的格飞监管者

不过要注意啊,他那个飞行高度会随时间下降,第人最后还是格飞会摔回地面。我第一次玩的第人时候太嘚瑟,结果直接掉屠夫脸上...

二、格飞技能详解(附赠实战阴招)

1. 玩具飞机(外在特质)

开局自带3个,第人最多存5个。重点来了:

使用场景骚操作
被追时往高处障碍物扔,监管者爬楼你已飞走
救人前提前在椅子侧面放飞机,救完秒起飞
开门战在大门两侧各藏1个,屠夫传哪个都抓不到你

2. 怀表(0阶技能)

看着是个位移技能,其实最适合干这些事:

  • 翻窗瞬间用,能卡出双倍位移距离
  • 配合飞机形成三段跳(先怀表后飞机)
  • 在医院二楼这种地方反复横跳

上周用这招戏耍红蝶,把她卡在楼梯转角足足40秒,最后队友都看不下去了在公屏发"放过她吧"...

三、实战中的致命细节

说几个血泪教训换来的经验:

1. 起飞前要做的三件事

  1. 确认监管者没有闪现
  2. 观察附近有没有能接力的障碍物
  3. 提前调整镜头朝向(很多人摔死就因为没看路)

2. 最坑新手的四个误区

  • 以为能无限飞(实际最多持续15秒)
  • 在狭窄地形起飞(容易被预判落点)
  • 开局就把飞机用光(后期只能当走地鸡)
  • 当着约瑟夫的面起飞(镜像里照样挨打)

记得有局遇到杰克,我在镜像里飞得正嗨,现实中的自己早被雾刃打趴了,丢人...

四、不同监管者的应对策略

根据我头铁300场的经验整理了个表格:

监管者注意要点骚操作
红夫人镜像也能打到你故意低飞骗水镜
博士冲刺能打断起飞在他蓄力时突然变向
破轮车轮形态能追空往高处建筑飞
渔女水渊困不住空中专门在她收叉时起飞

遇到宿伞之魂要特别小心,他那吸魂技能能把你在半空拽下来。别问我怎么知道的,说多了都是泪。

五、高阶技巧(慎用)

这几个操作容易引发队友骂街:

  • 卡模型飞行:贴着教堂穹顶飞,监管者根本看不到
  • 假动作骗刀:假装要降落突然二段飞
  • 空中接力:和另一个飞行家互相接飞机

有次和车队玩四飞行家,整局都在天上互扔飞机,监管者最后直接挂机了...(这种行为其实容易被举报)

现在凌晨四点半,窗外鸟都开始叫了。最后说个冷知识:飞行家老大的原型是真实存在的航空先驱,这大概是他总摔得那么惨的原因——早期的飞机本来就不靠谱啊!