一、手机试评测试目标
1. 量化不同图片浏览器加载本地/网络图片的图片速度差异
2. 分析软件的资源占用(CPU、内存、浏览存储)
3. 评估极端场景下的器下性能表现(如大图、多图加载)
二、载软载速测试环境控制
三、手机试评关键测试指标
1. 冷启动时间:从点击图标到首屏完全渲染
2. 图片加载速度:
3. 缓存效率:重复打开相同图片的图片二次加载时间差
4. 资源占用:
四、自动化测试方案
python
示例:使用Android adb模拟滑动操作并记录帧时间
from ppadb.client import Client as AdbClient
import time
def test_scroll_performance(package_name):
client = AdbClient(host="127.0.0.1",浏览 port=5037)
device = client.devices[0]
启动应用
device.shell(f"am start -n { package_name}/.MainActivity")
time.sleep(2) 等待初始化
模拟快速滑动
start_time = time.time
device.shell("input swipe 300 1000 300 200 500") 快速滑动
render_end = time.time
获取帧渲染日志
logcat = device.shell("logcat -d | grep 'frame_rendered'")
return render_end
重复测试3次取平均值
五、极端场景测试
1. 低内存压力测试:填充手机内存至95%后验证加载性能
2. 网络延迟模拟:使用Charles Proxy设置500ms网络延迟,器下测试网络图片加载
3. 快速操作压力:连续执行"打开-返回-打开"操作50次,载软载速检测ANR率
六、加件数据分析与优化建议
| 指标 | 应用A | 应用B | 系统相册 | 优化方向 |
|--|-|-|-|-|
| 冷启动时间(ms) | 1200 | 850 | 700 | 减少启动时冗余初始化 |
| 4K图加载耗时(ms) | 320 | 480 | 210 | 改进图片解码线程管理 |
| 内存峰值(MB) | 450 | 380 | 520 | 优化缓存回收机制 |
| 滑动丢帧率 | 8% | 15% | 3% | 采用RecyclerView预加载 |
七、度测测试工具推荐
1. Android:
2. iOS:
八、结论
通过标准化测试可发现:
1. 系统级相册在硬件协同优化上表现更优
2. 第三方应用需在以下方面改进:
建议开发团队重点关注IO线程阻塞问题和内存抖动现象,使用异步加载+硬件解码可提升15%-30%的加载速度。