梦幻西游对打戏到底出现在哪一集?梦幻老玩家熬夜翻资料给你捋清楚

凌晨两点半,我蹲在电脑前翻着发黄的西游现攻略本,突然想起十年前和室友争论的对打问题——梦幻西游动画里那场经典的对打戏到底是第几集?当年我们为了这个吵到差点掀翻宿舍,现在终于能好好扒一扒这个陈年旧账了。集出

先说结论:第24集是梦幻分水岭

2005年播出的《梦幻西游》动画(就是上海美术电影制片厂那个版本)里,剑侠客VS逍遥生的西游现完整对打戏集中在第24集《比武招亲》。这集开头就是对打剑侠客踩着屋顶瓦片追人的长镜头,BGM一起我鸡皮疙瘩就起来了。集出

关键节点时间戳
屋檐追逐战02:17-04:33
兵器第一次碰撞06:45
必杀技对轰11:20-13:50

为什么这么多人记错集数?梦幻

翻遍贴吧和NGA的老帖子,发现至少有三拨人在争论不同版本:

  • 第18集的西游现擂台预热当成交手(其实只是摆架势)
  • 记混了第31集的组队混战(那场是5v5群殴)
  • 手游过场动画当成了TV版(2013年后的事)

最离谱的是2007年某本盗版漫画直接把这场戏画进了第15集剧情,害得我们那届玩家集体记忆错乱。对打现在想想,集出当年网吧包夜时看的梦幻可能是被剪辑过的盗版碟...

动作设计的幕后冷知识

趁着泡面还没凉,再唠点当年在《中国动画年鉴》上看到的西游现料:

  • 剑侠客的后空翻踢剑动作改了17版,原画师是对打参考了成龙《醉拳2》
  • 逍遥生甩扇子的"咻咻"音效,其实是录音师甩超市促销广告扇录的
  • 两人对掌的镜头用了0.8倍速播放,因为正常速度看着像在击掌庆功

特别提下那招著名的"天雷破VS横扫千军"对轰,官方设定集里写着这是全片最烧预算的3秒——据说用了当时刚引进的粒子特效软件,渲染一帧要等40分钟,动画组那台IBM服务器连着烧了三天。

考证时发现的BUG

翻素材时注意到个有趣细节:第24集14分08秒处,逍遥生腰带突然从墨绿色变成靛蓝色,持续了9帧又变回来。这应该是赶工导致的穿帮,但当年贴吧有人硬说是"被剑气震变色了",还写了三千字考据文...

凌晨三点二十,窗外野猫开始打架。突然想起当年争论时,隔壁床老六非说这场打戏在第27集,赌上了半个月的泡面存货。现在真相大白了,可惜那小子早就不玩梦幻改玩吃鸡了。

泡面汤表面凝了层油膜,显示器光照着键盘缝里十年前撒上的可乐渍。要是那时候有现在这么较真的劲头,说不定能少吵几次架。不过话说回来,现在哪还有人会为了一集动画较真到查原始分镜稿呢?