最近在论坛看到好多萌新问:"魔兽争霸里的何获刺蛇到底怎么弄啊?"作为一个从冰封王座时代玩过来的老油条,今天就掰开揉碎了给大家讲讲这事儿。得魔的刺

先整明白什么是兽争蛇刺蛇

首先要说清楚,刺蛇(Hydralisk)这玩意儿本来是霸游《星际争霸》虫族的招牌兵种,背上的戏中骨刺能扎穿坦克装甲。不过在《魔兽争霸3》的何获某些自定义地图里,确实有作者把刺蛇做成了彩蛋单位。得魔的刺

属性对比星际原版刺蛇魔兽地图刺蛇
攻击类型穿刺+爆炸魔法穿刺
移动速度中等慢速
特殊能力埋地突袭毒素溅射

正经获取五部曲

  • 第一步:开局选暗夜精灵或亡灵(看地图设定)
  • 第二步:先造两个地穴/坟场把人口顶到40
  • 第三步:在月亮井/牺牲深渊旁边晃悠触发隐藏事件
  • 第四步:用快捷键Alt+F4狂按(开玩笑的兽争蛇,其实是霸游Ctrl+Shift+C调控制台)
  • 第五步:输入"whosyourdaddy"再打"greedisgood 9000"

说正经的,在官方战役里想搞到刺蛇基本没戏。戏中不过有个叫《虫群之心》的何获玩家自制图倒是可以,记得在酒馆英雄列表里翻到第三页,得魔的刺用15个木材+200金就能招募。兽争蛇我有次跟舍友联机,霸游他手滑把刺蛇和食尸鬼编一队,戏中结果那画面简直群魔乱舞。

编辑器魔改大法

想要稳定拥有刺蛇,还是得祭出World Editor这个神器。打开触发器面板,找到"单位

  • 创建单位"动作,在单位类型里搜"nzsp"这个代码(据说是暴雪员工留的隐藏参数)。记得给触发事件加上条件限制,不然满地图刷刺蛇会卡到掉线。

  • 常规单位刺蛇参数
    食尸鬼攻击力x3
    女猎手移速+20%
    刺蛇自带腐蚀外壳

    联机对战潜规则

    战网对战千万别直接出刺蛇,会被当成开挂踢出房间。有次我试过用修改过的.w3x文件,结果刚开局就被八个玩家集体举报。后来翻《冰封王座开发者手册》才知道,官方根本没做这个单位的平衡数据。

    要是实在手痒,推荐去RPG地图里过把瘾。像《达尔文进化岛》最新版里,用蜘蛛形态进化三次就会变异成刺蛇形态,那个背刺弹射效果做得比星际还带感。或者去玩《星河战队》模组,里面的人类机枪兵打刺蛇就跟割麦子似的。

    冷知识时间

    • 刺蛇的嘶吼声其实是拿鬣狗录音加速处理来的
    • 最早设计稿里刺蛇有飞行形态
    • 某些地图里击杀刺蛇会掉落酸液囊(能卖50金)

    有回我在混乱之治的兽族战役里卡BUG,山丘之王的雷霆一击居然把刺蛇震到地图外边去了。后来查数据发现,这单位的碰撞体积比看起来小很多,特别容易卡位。要是看见刺蛇卡在树林里,别犹豫直接A过去,它转身比科多兽还笨。

    克制关系优势对抗
    弓箭手碾压
    狮鹫被吊打
    憎恶五五开

    说到这儿想起个趣事,去年高校联赛有个选手偷偷在塔防图里塞了刺蛇模型,结果因为攻击特效太晃眼被裁判当场抓包。现在圈子里都传开了,管这种骚操作叫"埋地雷"。

    模型替换邪道

    动手能力强的可以试试MPQEditor改模型,把食尸鬼的贴图换成刺蛇。不过要记得备份原文件,我有次改过头把剑圣变成刺蛇脑袋,挥刀的时候简直精神污染。

    具体操作是找到units\\Undead目录下的Ghoul.mdx,用星际2的刺蛇模型覆盖就行。不过这么做联机会不同步,适合自己拍视频整活用。油管上有个叫LuckyStar的播主专门做这种魔改,最新一期把冰龙改成了飞蛇形态。

    要是嫌麻烦,直接去Hive Workshop论坛下现成的mod。推荐ZergPack v2.3这个包,不但有刺蛇,连雷兽和眼虫都给你配齐了。安装时要看清地图版本,1.26和1.32的模型路径不太一样。

    最后唠叨句,魔兽毕竟不是星际,强行加刺蛇容易破坏平衡。有回我们宿舍内战,哥们出了二十只刺蛇平推,结果被两辆投石车教做人——射程不够只能当活靶子。所以说啊,游戏还是原汁原味最有意思,你说是不是这个理?